《最后生还者》真人剧开播:M站均分84,豆瓣评分9.3(最后生还者1豆瓣 )

苹果id购买.png

本文目录一览:

乔尔和艾莉踏上冒险征程,《最后生还者》曝新海报,该剧的主角阵容如何?

这个主角《最后生还者》真人剧开播:M站均分84豆瓣评分9.3的阵容是非常好的,他们将会共同踏上冒险的旅程。这个作品是由一个精品游戏所改变的作品,那么女主角和男主角他们都是一个经典角色,将会在这个作品当中继续出发。感觉故事这种比较优秀,而且也公布了全新的海报,还是让人很喜欢的,目前这个作品也被曝光出来,感觉他们两人能够艰难求生。

主角阵容比较优秀,共同踏上冒险旅程

感觉这个作品还是非常不错的,同时他们也能够踏上一场关于冒险的旅程,这种真人的剧作感觉特别好看,还有各种各样的经典角色都能够让《最后生还者》真人剧开播:M站均分84,豆瓣评分9.3我们应接不暇。内容非常的优秀,而且阵容也比较强大,感觉还是蛮好看的,想看什么就看什么,特别的经典到位。而且也让人觉得很喜欢他们将会共同踏上一场冒险的旅程。

男女主角都是经典角色,将会继续出发

不管是男主角还是女主角,都是一个非常经典的角色,他们将会在一块共同出发。游戏所改编的故事,所以会传到精彩的同时也会让人觉得比较感动,而且这个新的剧情我觉得非常的喜欢。不仅包含男主角和女主角,还有很多更加精炼的角色将会共同亮相,而且这个游戏改变的阵容也会让我们觉得越来越欢喜。

他们能够艰难求生,作品被曝光

目前这个作品是一个非常不错的作品,而且这个真人剧的海报已经被曝光了出来,这种经典的角色让我们觉得非常的喜欢,包括艾丽还有汤米这几个角色真的是特别好看。男女主角将会共同上演一场艰难的求生,感觉还是比较让人喜欢的,也会让人觉得非常满意,而且这个故事的内容将会继续出发,让我们来一场经典的盛宴吧。

《最后生还者》:这个末日不太冷,一位父亲的自我救赎之路

《最后生还者》或许我们称呼它为《美国末日》更为贴切一些。接触到这款 游戏 之时《最后生还者》真人剧开播:M站均分84,豆瓣评分9.3,正值笔者在外留学,看到实体店有黑色星期五打折的同捆版,售价三百美元(一台PS4带上这部 游戏 )。当时也早有入主机的打算,一时兴起就买《最后生还者》真人剧开播:M站均分84,豆瓣评分9.3了下来。《The last of us》也就变成了我在PS4上玩过的第一部 游戏 作品。

在《最后生还者》中世界观与传统的丧尸题材作品非常相似,一种可以在人体生长的传染性真菌从乔尔生活的城市逐步蔓延到全世界,被真菌寄生的人类突变为失去理智且凶戾的怪物。而此时政权被军队夺得,建立起军事化管理的防疫区。军队用谎言和暴政统治着幸存者,而不愿受到压迫的人们自发组成“火萤(Firefly)”反抗军队的统治。还有更多为了生存的亡命徒盘踞各地,成为了杀人越货的“猎人”。

游戏 正式开始的时间是序章剧情的二十年后,乔尔在末世后的废土上挣扎求生多年,成为了一个游离于多方势力间贩卖军火的走私者。在废土之上,人早已没有了善恶之分,价值观也早已没有了对错之别。有的只是在这片废土上挣扎求生的欲望,这是末世上的唯一真理,也是这个世界唯一的法则。弱肉强食,适者生存,变成了人类的第一要务。

在这样一个伦理、道德、良心都显得极为多余的 末世 之下,幸而乔尔一如既往的自私才得以在这个扭曲的世界中生存。

乔尔是个自私的人,这个贬义词在这部因乔尔性格饱受争议的作品里更具有褒义性。序幕里,乔尔毫不犹豫的击杀熟悉的雇工,以及无视路边寻求救助的路人都很能明确的表现出其自私。与之相反,涉世未深的莎拉总是对乔尔的行为感到不能理解。

毫不避讳的说,《最后生还者》在过场动画和场景的构建上都带着非常浓厚的电影气质。甚至在玩这部作品的时候,玩家会有一种非常强烈的感觉,仿佛是在观看一部电影,而非是动手在玩一部 游戏 。

这种强烈的感觉出处,并非无迹可寻在《最后生还者》中笔者认为有着许多地方明显是向一些影视作品致敬。比如,本作在精神上向《老无所依》致敬的一个手法《最后生还者》真人剧开播:M站均分84,豆瓣评分9.3:通过描写角色对事物的反应来刻画人物。制作组在开场让玩家扮演莎拉,不仅是让玩家更深刻地感受到父女间羁绊,还有着通过纯洁善良的莎拉视角,以此来映衬和突出乔尔性格非常自私的一面。乔尔开枪杀死了变异的雇工,莎拉说“《最后生还者》真人剧开播:M站均分84,豆瓣评分9.3你对他开枪,我今天早上才看到他……”。

而路人求助,乔尔要求汤米不要停车时,莎拉疑惑为什么不能帮帮他们。正是有了这些 游戏 开场中细节的描写,制作组利用女儿对父亲作为的反应,才更好的为后续乔尔与艾莉之间 情感 的碰撞做好了铺垫。当乔尔和艾莉踏上穿越美国之旅时,也会碰到各种各样的末日幸存者,见识到各色人等在末日之下生存的剪影。比如独居且性格乖张的比尔、和乔尔二人一样相互扶持的黑人兄弟、建立梦想城邦的兄弟汤米、炼铜猎人头子大卫和火萤头目马琳。为了不涉及剧透,笔者建议玩家有机会的话自己踏上这次旅途——因为剧情里出场的角色们都刻画的非常丰满而有血肉,哪怕只是一个过客,《最后生还者》真人剧开播:M站均分84,豆瓣评分9.3你都能从剧情与对话中窥见其生活的一貌。

大叔与萝莉的组合无论主打亲情还是爱情都诞生过许多经典作品。但是加上枪械和杀戮,我们第一时间联想到的,依旧是《这个杀手不太冷》。显然《最后生还者》中乔尔和14岁萝莉——艾莉的这个老幼搭配也成就了极为精彩的故事,本作的主线剧情讲述的正是乔尔被迫接下运送艾莉的任务为起点。

为了追回一批走私军火,乔尔被迫答应火萤的首领替她送一件“货物”,这件货物就是艾莉。艾莉是唯一被感染后,没有发生突变的感染者,她极有可能会成为这场生化危机疫苗研制的关键样本。火萤的当地势力遭受惨重的打击,只能寄希望于乔尔,把艾莉送到火萤的研究所。

而此后大叔乔尔就和艾莉漫漫跋涉近乎横穿整个美国。 游戏 时间线以季节作为线索,玩家能够清晰的从 游戏 场景中感受到季节的变化,而比这更深刻的是季节更替中二人从互相排斥到相互依赖的 情感 升华。

与其他丧尸题材 游戏 不同的是,《最后生还者》着重刻画的并非是形象和能力各异的感染者,其着眼点更接近“生化危机”——即注重描绘人类的生存模式。例如《寂静岭》,一提到这 游戏 大家想到的可能都是那个著名的“三角头”,“护士”等等,这是《寂静岭》优秀的怪物设计所致。

而在《最后生还者》中,从开场和走私客抢货,再到逃离军队控制的隔离区,直至遇上“猎人”以及最后到火萤基地的战斗,将一幅末日之后的人类“民俗”画卷徐徐展开在玩家的眼前。

甚至可以说,这是人类在极端环境下的真实刻画——一切为了生存。

但是在感染者的刻画上,本作却是稍显单调。作为一个人类弱而感染者强,鼓励潜行的作品,感染者给玩家“添的堵”还是有点单一,特殊感染者的种类确实是有点少。真正呼应玩法,能让人留下深刻印象的应该也就是循声者。毕竟在潜行大于正面刚的玩法比重下,一种听力好还杀不死的怪物总是能让人感觉头疼,“脑子开花”的形象也让人san值狂掉。但除此之外,并没有什么特殊感染体能给玩家的潜入造成大麻烦,或者让玩家必须谨慎计划。

所幸,《最后生还者》玩法也足够优秀。当然饱受诟病的文献收集除外(没有考究这种玩法是谁开的头,但就是不明白顽皮狗为啥总来这一套),潜行和聆听都是独特且富有趣味性的玩法。潜行玩法的存在,还给予了玩家避开战斗的可能性,近来顽皮狗对续作的说明甚至表示可以通过潜行等方式避战,玩家可以做到零击杀的通关。能在一个 游戏 里杀人并不奇怪,在潜行类 游戏 里不杀人也算不上新鲜事,但在一个丧尸 游戏 里连丧尸都可以不杀,应该是只有《最后生还者》才有的独特挑战和 游戏 风格。

在一老一少跨越春夏秋冬之后, 游戏 大后期的旅途反而扫去了传统末日题材天空中那挥之不去的阴霾,而是让画面变得非常鲜亮而富有生机。这让笔者想起了曾经看过的一本书:《没有我们的世界》,书中讲的是人类突然消失之后,地球上人类文明的痕迹会如何变迁。乔尔和艾莉遇上了长颈鹿群,这是整个 游戏 最治愈的段落。当艾莉抚摸着长颈鹿时,残垣上的覆盖的绿叶折射阳光,这个末日之后的世界在此刻,宛如乐园。

正如前文说过的,与其说《最后生还者》是一款 游戏 ,笔者更倾向于把它定义成一部“电影”。自从序章过后,乔尔一直处于失去亲人的悲痛当中,为了保护自己再一次免受这样的伤痛,他把自己彻底的封闭了起来,变的自私又冷血。

他害怕失去,害怕再次品尝到那令人窒息的伤痛,所以他一直都在尽量的避免与人接触,和他人建立亲密的联系。直到艾莉和他相遇,乔尔那宛如龟壳般的“自我保护机制”才随着时间,慢慢一点一滴的逐渐消融。他开始真正的再次信任他人,并尝试和这个同女儿莎拉大小的女孩建立起极为深刻的 情感 羁绊。

在 游戏 最后,乔尔需要做出一个令人难以释怀的抉择,拯救人类还是拯救艾莉。这是一场对于人性的拷问,同时也是整部 游戏 最后达到顶点的升华。最后,我相信乔尔做的选择是正确的,即便站在天平另一端的是整个人类族群的安危,但它已经失去莎拉一次,他不能再次失去艾莉。

乔尔,做出了自己的选择……

乔尔:“他们发现了很多像你这样的免疫者,已经停止研发解药了……我要带我们回家。 ”

艾莉:“跟我发誓,你说的关于萤火虫的一切都是真的”

乔尔:“我发誓”

文章很长,感谢阅读。这里是柒玖捌 游戏 说,我是寂落风,一个爱写更爱玩的宅男大叔,期待你的关注和留言。

为什么《最后生还者2》的口碑,相对于前代来说有了巨大的滑坡?

最后生还者2早已发售了1年多了,我还记得在发售前中国诸多新闻媒体遮天盖地的吹捧,让许多游戏玩家并对抱有极强的期待值,但发售后却引起了一场极其猛烈的争执,而且产生了一个问题:“手机游戏新闻媒体说的话确实可信吗?”。 最先,毫无疑问的是,《最后的生还者2》的确配得上“次世代游戏”手机游戏的荣誉称号。就我本人看来,《最后的生还者2》在场景和小细节层面仅次《荒野大镖客:救赎2》,以至于很有可能会出现超过的地区。在去玩的情况下,场景和颜色可以说是接近于实际的。人物动作、面部表情十分丰富多彩,几乎没有生涩的演出。假如你给一个非常少玩游戏的人展现这一款手机游戏,我觉得他也许会一时间分不清楚手机游戏与实际。

手机游戏在真实度层面也下够了时间,就拿武器装备更新改造台而言,更新改造武器装备的过程中游戏玩家并不是超级,时长还在消逝,自然环境仍在转变,也许你稍不注意并没有清除周边,就会出现几个僵尸在你更新改造武器装备的情况下冲过来咬你。简单点来说,末日气氛做的是真的出色。

手机游戏使用了双主角故事线设置(赛莉丝和艾比),这让全部小故事越来越羽翼渐丰下去。过去也是有很多双主角的手机游戏,例如2019年的《生化危机2 重制版》(克莱尔和里斯本),但一般为了能节省项目成本,像《生化2》的双主角大多数情况下全是重复利用同一情景,玩过几次以后许多游戏玩家也许会腻。但《最后的生还者2》中艾比和赛莉丝的故事线几乎是分别单独的,两人仅仅在相应的地区会有一定的联系(剧院、海洋世界等),在这儿看得出顽皮狗的确在2个人身上下够了时间。

应对游戏玩家很多的恶意差评,本作的研发部门顽皮狗并没给与相对的答复,反倒一部分给与五星好评的新闻媒体,如Kotaku逐渐发文怒怼游戏玩家被抢人头,故意给与这一部“巨作”恶意差评,并训斥游戏玩家让游戏评分不会再具备参照实际意义。针对一款3A手游大作而言,在现如今技术性相差无异且将来多年甚少能提升的情况下,要想在核心玩法和艺术呈现上超过同行业,其概率几乎为零。若要在高手如林的3A销售市场完成本身商品的多元化,手机游戏人生观变成了各种生产商关键的宝物。

想知道《最后生还者重制版》评分怎么样?

M站均分89

IGN评分 9分 简评:

最后的生还者 重制版是PlayStation最经典的游戏之一,华丽而精致的翻拍版,是玩或重玩 顽皮狗 备受崇拜的经典生存游戏的最佳选择。

GameSpot:

优点:

·视觉上的改进效果带来了更美、更有意义的体验,也归功于人物面部那令人难以置信的生动细节。

·由于有了更好的游戏体验,战斗感觉变得更紧张刺激。

·大量的辅助功能选项为游戏的可玩性建立了一个新标准。

·在完成游戏后,游戏中还会出现大量新的可解锁物品。

缺点:

·以今天的标准来看,关卡设计有所欠缺。

·多人模式的缺失让人非常想念。

VGC给出100分好评:70美元的售价是一座难以翻越的陡峭高山。但是,如果你想玩有史以来最伟大的游戏之一的最佳版本,那么最后生还者第一部就是高山后的一场胜利。

Screen Rant给出90分好评:对于喜欢该系列,并希望体验PS5重制版的玩家,或者无法游玩其他版本的玩家来说,最后生还者第一部是必玩的游戏。但对于那些已经拥有其他重制版的玩家来说,这个价格可能让人难以承受。

PCMag给出70分中评:最后生还者第一部以惊人的细节重制了这款备受喜爱的游戏,但如此之少的改动很难让人以全价推荐。

《最后生还者》:聊聊末世下的残酷与真实!乔尔与艾莉的精彩旅程

在2013年6月《最后生还者》真人剧开播:M站均分84,豆瓣评分9.3,有一款索尼第一方独占 游戏 在PS3上发售了《最后生还者》真人剧开播:M站均分84,豆瓣评分9.3,IGN给出的评价是满分10分,IGN认为,这是一款绝无仅有的 游戏 ,是PS3最佳独占(当时) 游戏 ,同时也是每个玩家必玩的神作。

究竟是哪款 游戏 拥有着如此的魔力呢?IGN都不吝赞美之词。或许很多玩家仅凭发售时间就已经猜到了,没错,这款 游戏 便是顽皮狗工作室开发的第三人称生存恐怖动作冒险 游戏 《最后生还者》。顺便一提,在 游戏 发售五周年的时候,顽皮狗还公布了《最后生还者》的销售数据:本作的全球总销量已经突破了1700万套!

当年的《最后生还者》,给了笔者太多的震撼,当然笔者也和诸位一样,非常期待续作,好在官方也已经确认目前《最后生还者2》已经在收尾阶段了,相信我们也不用等待太久了,实在有点开心。据说发售日已经定在了今年年底或是明年年初,可能今日就会有消息了。

那么今天,咱们就聊聊《最后生还者》初代里面那些有意思的事吧,涉及剧透,是否阅读,请诸位自行斟酌。

被恐怖的感染者所支配的末世啊!不管是政府还是反叛组织火萤,都对治疗束手无策,那这个可怕的感染病菌到底是什么呢?

那我们就得从虫草菌聊起了,在 游戏 中,感染者们的样子诸位也都见过了,从起初还有些人类模样的奔跑者,到头部被真菌裹住的循声者,甚至还有面目全非的最终阶段……

有趣的是,造成这种局面的虫草菌并非是完全杜撰出来的,在我们生活的现实世界中,真的有类似的超级真菌,它们的真正名字叫做偏侧蛇虫草菌(Ophiocordyceps unilateralis),是一种拟寄真菌,也被叫做丧尸真菌。拟寄生物(Parasitoid)是一种非常奇特的物种,他们在幼虫时期就会寄生在宿主体内,后期还会将宿主杀死。

偏侧蛇虫草菌的侵袭对象主要是莱氏屈背蚁或弓背蚁属,他们感染了这些蚂蚁之后,会开始控制这些蚂蚁的肌肉,利用蚂蚁的身体为自己寻找适合生长的环境。一旦被感染,蚂蚁便会不听自己大脑的指挥,被真菌控制着离开自己的巢穴,最后来到一处适合的环境,找到一片树叶,咬住叶脉直到生命结束。在这个阶段,子实体会从蚂蚁的头部长出来,破裂并施放孢子……这种繁殖过程其实也挺奇怪的,他们似乎只钟情于这种蚂蚁,面对其他类似的蚂蚁,这种真菌不管是寄生的成功率,还是繁殖的成功率都会降低很多。

在被感染的阶段,蚂蚁的行为还有个术语,叫做僵尸蚂蚁,其实真菌的孢子附着之后,会利用酵素突破蚂蚁的外骨骼,从而在蚂蚁体内开始进行扩散,在这个阶段,它们会释放出一种化合物,可以直接影响到蚂蚁的血腔,夺取控制权。在蚂蚁咬住树叶之后,这些真菌就开始破坏蚂蚁的肌肉组织,让蚂蚁无从控制自己的肌肉,也就是说,会被完全以特定的姿势固定在树叶上,最后便是将蚂蚁杀死。如果再仔细一点进行研究,这些真菌可以进入蚂蚁的软组织,甚至在结构上加强蚂蚁的外骨骼,这点在 游戏 中也有所体现,那些虫草菌的确可以让感染者体力和战斗力大增。

作为最后的阶段,这些真菌还需要保护宿主的尸体,避免受到微生物和食腐者的侵袭,而在《最后生还者》中,感染者的攻击欲望也会明显增强,甚至会更加积极寻找新的宿主。

顽皮狗将这种偏侧蛇虫草菌和蚂蚁的故事嫁接在了人体之上,让它们通过空气与接触感染人类,并且让世界上的医疗机构都对这种虫草菌束手无策,尤其是在感染原理上。或许我们人类也应该重视重视,别万一噩梦成真……哈哈,玩笑玩笑。

所以在《最后生还者》中,人类的形势相当危急,医疗组织也拿不出什么办法来救治被感染的人类……要知道,一旦被感染,这些被感染体就开始继续疯狂传播下去,在 游戏 中,全世界超过60%的人类都已经被感染了。

在感染大爆发之后,美国政府成立了一个救援组织,不过这个组织啥也干不了,因为没招啊!最后,他们想个了主意,虽然有点损但是挺无奈的。他们联合了美国军方建立隔离区,对感染区域进行无差别的杀戮。在 社会 秩序崩塌后,这些杀戮者反而成为了新的领袖,他们将幸存者集中起来,统一分配资源。不过这帮人倒也不是真的一事无成,至少他们发明了一种仪器,可以检测出这个人是不是被感染了。反正就是发现了感染者隐患,就地处死,以此来保证隔离区内的绝对安全。

隔离区里面的幸存者要进行劳动,以此来生产资源,军队管理者也会去隔离区外围搜寻其他资源,虽然这样的日子挺困难,但至少也算是在政府的保护中,即便严格,但只要不被感染,奴隶归奴隶,生命还算有保证。特殊时期嘛,有些特殊的政策也不是不能理解。当然,这是以旁观者的眼光来看,作为 游戏 世界里的人们,自然就会出现很多不爽的叛逃者,规模大的还会成立组织,比如我们熟悉的火萤。其实《最后生还者》里还有更为偏激的幸存者,像是食人族,在和叛逃者差不多的生存状况下,他们不单单抢夺资源,甚至还会在食物短缺的时候把人类作为午餐。

特别说两句火萤,他们算是和政府对抗的最大的组织了,他们反对镇压,希望恢复美国的传统法律,并且他们是有武装的,并非那些幸存者或是叛逃者可比拟的。尽管他们不满政府,但却有一点好,他们在努力研究解药。在与政府的抗争上面,火萤是逐步走向败局的,所以他们也只好将研究疫苗作为最后的希望,毕竟谁有解药,谁就是这个世界的主宰。不过由于资源分配和内部问题,很多人离开了火萤,乔尔的弟弟汤米便属于此列,他建立了一个小小的据点以图生存,这也成了乔尔和艾莉最后的港湾,不过在此,我们就不多做赘述了。

感染者,反叛者,政府,火萤所有的势力交织在末世之下,每一方甚至是每一个人都有自己的立场,所以在 游戏 中,我们也很难说请谁是绝对的正确,谁又是觉得的丑恶,可现实的问题,又不得不逼迫《最后生还者》真人剧开播:M站均分84,豆瓣评分9.3你马上做决定,以逃离死亡或是求一个暂时的安稳。当然,代价残酷了点,不是罚罚款,也不是做几个俯卧撑,而是失去一切,包括生命。

这就是《最后生还者》里残酷的末世环境,虽然无奈,但却真实冷酷……

既然聊到了《最后生还者》的剧情部分,那么总归是要聊聊乔尔与艾莉的。

乔尔在20年前是一名单身的父亲,12岁的女儿莎拉陪伴着他。在一次逃亡中,他与弟弟汤米带着莎拉意外与军队相遇,最终莎拉被杀害,有时候人类似乎更可怕一些呢。

20年后,乔尔在隔离区成为了走私者,与火萤的一次交易意外结识了14岁的艾莉。

艾莉则是小时候父母双亡,在军事化管理的孤儿院中生活,在与同伴逃出孤儿院后遭遇感染,不过却没有变异,火萤组织的马琳与艾莉的父母关系不错,所以照顾着艾莉,但随后发现艾莉也许是研究疫苗的关键。

乔尔带着艾莉去议会大楼与火萤碰头,却没曾想这里的火萤已经人去楼空了,并且遭遇到了军队的袭击,乔尔的搭档泰丝也因此牺牲,本来还以为他们能发展出点什么,实在可惜。

在几经波折后,乔尔找到了弟弟汤米,得到了消息是火萤的实验室位于废弃的东科罗拉多大学,不过当乔尔和艾莉到达时,这里同样已经没有了火萤的踪影,其最后的力量已经撤离到了盐湖城的圣玛丽医院。

不过由于遭到猎人的偷袭,乔尔受伤了,在一座废弃的度假村里,艾莉照顾着乔尔。在打猎的途中,艾莉遇到了大卫和詹姆斯,本以为换到了救乔尔的药品,艾莉却没想到会被两人跟踪,最后还让二人给抓到了他们的据点。好在艾莉及时逃脱,并且杀死了詹姆斯,乔尔也恢复了些许体力,并且来寻找艾莉,大卫自然也难逃一死,乔尔和艾莉感情也因这件事增进了不少,最终一起逃离。

二人的旅途到了终点,在圣玛丽医院,火萤皇后马琳告诉乔尔,想要研究出疫苗,艾莉必须接受脑部开颅手术,基本上来说死定了……乔尔听后完全不能接受,杀死了所有的守卫,救走了手术台上的艾莉,逃跑途中,马琳出现阻拦,乔尔为了避免后患也将其杀死。

最终,乔尔隐瞒了某些事情,带着艾莉回到了汤米的据点……

在开发完成《神秘海域2·纵横四海》之后的两年里,顽皮狗一直在秘密的开发《最后生还者》,在公司内部,开发的团队也被分为了两组,除了本作,另外一组人马开发的作品是大家都熟悉的《神秘海域3·德雷克的诡计》,这款作品也在2011年发售。

《最后生还者》的创意总监尼尔·德鲁克曼表示,他从《神秘海域2·纵横四海》里德雷克与西藏向导协作的情节,得到了不少启发,也正是以此为契机,决定为乔尔和艾莉建立一个更为复杂的二人 情感 关系。另外,由美国导演科恩兄弟执导的电影《老无所依》,其在影片中不用音乐煽情的做法,也得到了尼尔·德鲁克曼的认同。关于感染问题,德鲁克曼还参考了著名的1918年流感大流行事件,据说这次事件造成了全世界5亿人感染,并且造成了5千万到1亿人的死亡,全球平均致死率高达2.5%-5%(一般流感致死率为0.1%),算是人类 历史 上极为致命的自然事件之一了。

在进行了反复推敲之后,《最后生还者》的故事终于完成,德鲁克曼也希望以此来提高电子 游戏 的剧情设计标准,因为他认为之前的很多电子 游戏 ,讲故事讲的并不够好。

显然《最后生还者》成功了, 游戏 中或许没有宏大的战斗场面,也没有极为爽快的战斗元素,可这款 游戏 的完成度与剧本深度却能征服所有人,或许这就是《最后生还者》成功的法宝:所有的 游戏 机制与系统,都是在为人物和剧情服务,哪怕是战斗部分。

最后,笔者想要聊聊关于乔尔最后的选择,我们一般见到的英雄人物,在大多数的时候,都会义无反顾的选择救下全人类,可乔尔不同,乔尔只选择救回艾莉。

也许,在这个末世下的人们眼里,乔尔是罪人,甚至在很多玩家眼中,乔尔甚至有些自私,但这却是一个最真实的乔尔,他的人生就只有艾莉,他必须要保护艾莉,仅此而已。

只要在艾莉的眼里,乔尔是英雄,那就足够了!不要什么大义凌然,也不要拯救万千于水火……

《最后生还者》所蕴含的 情感 的确有些太过沉重了,但这也是她最有魅力的地方! 如果你此前并未接触过这部发人深省的作品,笔者强烈建议你去体验一下,因为笔者短短的几句描述,完全无法形容出她的出色。

作为一款注重剧情的第三人称动作冒险 游戏 ,《最后生还者》同样也提供了多人模式,这也让 游戏 的生命力比纯单机作品要强出不少,不过在今年的9月3日,PS3的《最后生还者》多人 游戏 功能将会停止,这也算是一个圆满的句号了吧。当然,现在大家如果想玩,还是推荐PS4的版本。

最后嘛,大家可以聊聊最喜欢《最后生还者》中的哪个人物和哪段剧情,在评论区笔者会积极回复的,非常感谢大家的阅读,我们下次见。

方糖文库·怀利sama

苹果id购买.png

上一篇:Meta旗下WhatsApp被欧盟监管机构罚款550万欧元
下一篇:苹果id美国激活(苹果id美国注册 )

相关推荐

发表评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。