《魔兽世界》开发者称暴雪高层无视意见独断专行,人才流失严重

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暴雪公司和雪乐山公司的成功秘诀在什么地方?

不断地跳票说明了什么

不成熟的东西,哪怕只有一点点地BUG暴雪也不会不负责任的推出

人家还不断地写新补丁

暗黑1.10补丁可以说是游戏补丁史上的一个里程碑

重来没有哪个游戏补丁会有这样的效果配简迹,这不仅仅咐培是修改BUG而已,而是赋予一个推出多年的一培并个游戏(对于其他公司而言,推出这么多年后的一个老游戏可能连开发人员都记忆模糊了)那么多的新内涵!怎能不叫人喜爱

《魔兽世界》会回来的,玩家可以先存盘,此举会给网易带来哪些影响?

《魔兽世界》会回来的,玩家可以先存盘!需要注意的是暴雪中国并无意愿和网易继续合作,暴雪中国的言下之意是他们要找其他的合作方,如此这般,网易已经彻底被暴雪中国抛弃,网友今后可能要和其他平台打擂台,而暴雪中国极有可能会成为网毁判友的对立面!

网易万万没有想到和暴雪中国合作了十几年,竟然被一脚踢开!想当初暴雪中国想要进入中国市场,是在让利颇多的情况下才和网易达成了合作,而如今暴雪中国竟然想抛弃合作十年的合作伙伴另寻其他合作方,这种过河拆桥的举动,不知道会不会让其他合作毁余答方敬而远之!

提及网易,给我们最深的印象就是网游!而暴雪中国从网易抽离后,网易就只是网易,想要发展,可能就要举步维艰!毕竟,暴雪中国此举,会让网易的用户大幅度减少,网易会成为一个空盒子,前途渺茫!当然,网易是不会坐以待毙的,相信网易为了生存下去,也会去和一众游戏公司洽淡,会找到代替暴雪中国的游戏公司!

站队

网友称这波他们站队网易,毕竟,网易还是为了保护玩家的个人信息才会和暴雪中国撕破脸走到无法续约地步的!如此这般,暴雪中国提出玩家可以将数据存在个人硬盘等做法,玩家未必全部买账,毕竟,暴雪中国的做法让一众玩家早纤慧已失去了安全感!一众玩家今后宁愿选择靠谱的平台,也不会任由暴雪公司摆布!

发展之路

暴雪中国不再和网易续约,对网易必然会造成不可磨灭的影响!网易与其被动等待,不如立即想办法谋求稳定地发展之路,不再受制于人!

《魔兽世界》会回来的,玩家可以先存盘,对此你怎么看?

网传暴雪取消与网易合作开发《魔兽》,背后的原因有哪些?

8 月 7 日消息,暴雪和网易因财务纠纷取消了一款未宣布的《魔兽世界》MMORPG 大型手游。网传暴雪取消与网易合作开发《魔兽》,背后的原因有哪些?

1、官方通报

暴雪发言人 Andrew Reynolds 就该传闻回应外媒 Engadget,表示暴雪与网易仍有“非常成功的关系”,并称两家公司之间存在任何财务分歧的说法是“完全不真实的”。不过,暴雪发言人没有提及《魔兽世界》手游的开发状态。知情人士称,该游戏已经开发了三年,在取消之前有一个由 100 多名网易开发者组成的团队参与了该项目。后来,两家公司在条款上产生了分歧,最终要求停止该项目。

2、暴雪最后的无奈

股东、投资人、股价、玩家,每一个都是千斤重担,我们只是一个个个体,尚且被生活压的喘不过气,暴雪的压力我们又怎么去想象呢、所以暴雪拥抱了改变,拥抱了财报,也放弃了一些东西,比如自己所谓的身段,比如玩家的心说网易毁了暴雪?暴雪早就开始变了:炉石的氪金,守望先锋的开箱,魔兽的”人性化“改动,放开双手拥抱电竞。也许这些事真的是网易偷偷和暴雪吹枕边风吹出来的,但这些事,其他公司早早就做了,事实证明这些办法很来钱。以至于当一个巨人选择弯腰的时候,人们会觉得它就是拉低巨人高傲头颅的罪魁祸首。但也许,巨人是真的自己选择了低头

3、暴雪和网易之间的合作

事实上很长一段时间,网易游戏的好感与良心程度都靠一首代郑清理的暴雪系撑着。一个听话的,能做到有力宣传,优秀本土化,在审批方面有力,不越界的,并且仅次于腾讯排中国第二位的互联网公司,作为暴雪的确是可以作为长期合作伙伴。事实上,做的好不好另说,这可能在某种程度上更代表了网易与暴雪合作方面的深化,尤其是在更换过新总裁,老人新血更替之后,暴雪新的管理层也会寻求自己的突破,这个突喊耐前破不亩源光代表游戏产出,这是一方面,而是作为新任管理层,三把火不能烧老炭,这一点上新任管理层肯定会有动作。这不,这就谈崩了,取消合作了。

后记:双方究竟出现了什么样的分歧导致了游戏流产,对此还没有明确说法。有网友认为与《《魔兽世界》的口碑下跌有关,因为氪金的问题已经影响到了暴雪在玩家心中的形象了。

《魔兽世界》终成回忆!暴雪与网易终止合作,14年情怀抵不过生意吗?

情怀当然比不上生意《魔兽世界》开发者称暴雪高层无视意见独断专行人才流失严重,毕竟对于游戏公司而言《魔兽世界》开发者称暴雪高层无视意见独断专行人才流失严重,游戏的收入高低才是最重要的。

现在很多年轻人都喜欢打游戏,甚至有的游戏已经开始出现了职业化。比如英雄联盟以及一些参战游戏,截止目前为止,大部分竞技类型的游戏已经被列入了体育赛事名单当中。所以年轻消源人对游戏的热衷是非常热情的,但是也不能够过度沉迷于游戏。

《魔兽世界》终成回忆!暴雪与网易终止合作。

想必大家对于暴雪公司并不陌生,因为暴雪公司旗下有多款非常热门的游戏,在中国地区受到了许多玩家的认可。比如魔兽世界以及暗黑破坏神,都是非常著名的IP游戏。但是暴雪公司发布了相关消息,将会在近期停止与网易之间的合作。那么也意味着魔兽世界将会成为最终的回忆,并且在这之前魔兽官方有打算推出一款手机端的魔兽手游。但是暴雪公司与网易之间的合作已经取消了,那州桥吵么此项计划也将会胎死腹中。

游戏公司的经济收入才是最重要的。

魔兽世界在中国地区已经上市,整整14年时间,那么也意味着网易与暴雪公司之间的合作已经长达14年。主要是因为魔兽世界的收入大幅度下降,暴雪公司才会取消与网易之间的合作。截止目前为止,还无法确定暴雪公司会册侍与国内的哪一家游戏公司再度合作。但是唯一可以确定的是,此次取消与暴雪公司的合作,对于网易公司的严并没有太大影响。尤其是对于一家以游戏为主的游戏公司,情怀其实并不是最重要的。最重要的是一款游戏能否为游戏公司带来巨大的经济收入,这一点才是游戏公司所存在的目的。游戏公司如果只注重情怀,那么根本无法在游戏市场上生存。

暴雪成员大部分流失?SC2停作?暴雪走下坡路了吗?

《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列、《暗黑破坏神》系列、《魔兽世界》,暴雪(Blizzard)在上世纪末到本世纪初开创了一个辉煌,它所带来的对战体系以及虚拟世界的世界观让长久以来桎梏于传统思维的人们眼前一亮,从此众多玩家跟随着暴雪一路走来。在暴雪不断前行的路上,“暴雪出品,必属精品”已经成了深入玩家心中的名言。

然而,10几年前,谁曾想到,这个默默无闻的研发小制作的公司会在短暂的时间内,迅速成长为让业界同行尊敬、让游戏玩家膜拜的巨人。在很多年里,它都在积蓄力量,在这期间,它拥有了日后让众多游戏公司眼馋的开发团队,正是这些供职于暴雪的游戏制作大师们使暴雪产迟搭品拥有了世界级作品的灵魂。

然而,我们见过太多的兴盛、衰败,暴雪亦如此,在不断壮大、扩张的日子里,它经历了一次次来自于内部或外部的各种侵扰之后,暴雪那坚实厚重的城墙已然出现裂痕。

产品主创离职、受关注的游戏不断跳票、《魔兽世界》BUG频出、游戏设计理念僵化、设计团队创意枯竭……

暴雪近年来的一系列表现和变化,真的让我们看到了一个强大帝国大厦将倾前的颓萎。暴雪帝国真的已经到了“盛极必衰”的时候?

这只是一种循环?一种巧合?还是积重难返?

影响深远的内耗

自古便没有恒久不变的事物,用盛极必衰来形容如今的暴雪再恰当不过了,从当初的“Silicon Synapse”(暴雪最初的名称)逐渐壮大演变为如今的“暴雪娱乐”后,当初单纯的仅仅因为热爱游戏而进行开发的团队身后隐藏了太多的利益纠纷,诸多不和谐因素导致了暴雪精英人才的大量流失。

2003年6月发生了著名的“四君子事件”当属最轰动、对暴雪影响最深远的一次人员变动,这次事件直接导致了暴雪北方制作室副总裁Bill Roper的离职,随后带领原本是《暗黑破坏神2》的几位主要设计者另起炉灶推出了《暗黑之门:伦敦》,而这也直接导致了《暗黑破坏神3》的研发计划大大延后。

Bill Roper的离职引发了暴雪内部的一系列地震

至于暴雪另一款万众瞩目的大作《星际争霸2》则延续着暴雪一贯的优良传统——跳票不断。按照目前这款游戏的受关注情况来看,只要游戏品质稍有含糊,暴雪这块金字招牌将受到毁灭性的打击,对于这么长时间没有推出过新作的暴雪来说,《星际争霸2》的质量将会左右公司未来的走向。近期暴雪的官网上也不时登出招聘高级游戏研发人员的信息,其中不乏项目领导者的职位空缺,这种大规模的核心人员流动极易让人对暴雪即将推出的游戏有所担忧。

现在让我们来回顾一下暴雪的部分离职人员的名单。

公司董银厅事:David Brevik、Bill Roper、Erich Schaefer、Mike O'Brien等;其他管理职位成员:Patrick Wyatt(研发部副总)、Kenneth Williams(北方暴雪的运营总监)、Richard Seis(技术主管)等;《暗黑破坏神》项目成员:David Brevik(项目主管、设计主锋旦隐管、程序主管)等;《星际争霸》项目组成员:Mark Kern(制作人)、James Phinney(设计总监兼制作人)等;《魔兽世界》项目组成员:Mark Kern(项目组长)、Matt"Colonel" Sanders(关卡主设计师)等。

从这么长的名单中可以看出,暴雪已经流失了很大一批重要的成员,甚至包括四位公司高层。按理说,如果是国内游戏公司遇到这样大面积的人员流失,不死也半残了。亏得暴雪实力够强,到如今不仅活着,还活得越来越好了。可是,这些重要成员的出走真的没有造成影响么?其实不然,或许表面上看不出来,但是,暗黑团队的大部分成员包括主策划、主要制作人的离开,直接造成了北方暴雪的关闭,而《暗黑破坏神3》至今仍然是寂然无声。

人员的大幅度流动,给暴雪造成的隐性危机,虽然被掩盖于其辉煌的外表之下,但已渐渐初露端倪。暴雪最核心、最能给产品注入灵魂的开发团队就这样在一次次利益交锋和人员更迭之中,被折腾松散了……我们还能看到这些无法凝聚起来的团队开发出极具想象力和创造力的游戏吗?

产品的灵魂滑向平庸

在一个帝国经历巅峰之后,往往会在其看似最为强大的环节出现衰败的迹象,这是因为最强大的环节也是帝国发力最大使用最多的环节,试想经年磨损,哪把剑还会常驻锋芒?我们眼中高不可攀的暴雪帝国同样也出现了这样的迹象,暴雪在它最为自豪最被玩家称道的产品设计、创意方面出现了滑坡……

暴雪还能延续往昔的精彩吗?

从暴雪最近的一款作品《燃烧的远征》来看,魔兽世界的这个资料片的游戏质量大不如前。和之前经典的旧世界设计观念相比游戏的乐趣和新鲜感下降了许多,无论是对于魔兽世界整个历史背景的剧情交代还是环境细节的处理上都不如人意,我们从这个资料片得到的只是属性上更为强大的装备。

没有任何人能够否认《魔兽世界》已经取得的巨大成绩,但当光辉逐渐褪去以后这款游戏已经渐显颓势,TBC之后游戏质量大不如前,许许多多的玩家都在怀念当初45级封顶的那段心怀无比期盼的日子、都在唏嘘MC时代40个人一起探索可算经典的熔火之心、还在回味在最具代表性的副本naxx中度过的那段峥嵘岁月。反观如今显得平淡而苍白的TBC以及太阳井剧情、已经不再能打动人心的剧情和任务、充满了BUG的战场以及让暴雪显得有些江郎才尽的副本设计,如果继续这样下去,《魔兽世界》抓住玩家真的很难。

再来看看《星际争霸2》,从目前透露出来的点点滴滴信息中,我们不难发现这是一款画面异常华丽的游戏,但对于玩家们来说暴雪的游戏仅仅是画面优秀还远远不够。延续了《星际争霸1》里的情节和种族设定的2代产品目前并没有展现出爆炸性的亮点。由于1代产品已经是一款平衡性和游戏性极高的传世之作,导致暴雪官方都曾经坦言想要“超越”实在困难。

至于暴雪的另一款巨作《暗黑破坏神3》则迟迟没有进一步的消息,我们所能获知的这只是一个正在进行的项目而已。暴雪近几年的游戏品质下降和迟迟不肯推出新作和它内部的人员变动脱不开关系,老员工的离开带走了智慧和创作的源泉,暴雪这块金光闪闪的招牌在不断的变化中渐渐的暗淡了下来。

潜在的最大危机

对于目前家大业大的暴雪来说,它最大的赢利点还是集中在已经运营多年的《魔兽世界》上,作为支撑暴雪运转多年的一项网游大作,可以说《魔兽世界》运营的好坏直接决定了暴雪今后的发展。如今《魔兽世界》就像一把双刃剑,暴雪既能通过它获取丰厚的利润,又要为了维持这个赚钱机器的运转掏空暴雪赖以生存的创意。

可以说,这把双刃剑就是暴雪面临的最大危机,在某种程度上,《魔兽世界》牵扯住了暴雪的发展和开发,让暴雪在巨额利润和开拓前进的两条道路前难以抉择。如今,来自于暴雪最为依赖的《魔兽世界》中又出现了诸多危机让……

首先值得关注的是不断流失的玩家。魔兽世界第一次大规模的玩家人数流失得追溯到“风暴前夕”这个版本以前,由于CWOW特殊的代理环境导致了TBC迟迟不能面试,大量的玩家怀抱着对“远征”无限的向往暂时或永久地离开了CWOW,还有些玩家选择了去国外服务器或台服提前体验“远征”的快感。在那段等待的时间里游戏中充斥着焦躁和不耐烦的情绪,不过随着“风暴前夕”的更新以及之后姗姗来迟的TBC,一些暂时去了外服的玩家又陆陆续续的回归,但是大量玩家的流失已成定局。时至今日,不断开启新的服务器已经无法阻止玩家持续流失的大趋势。

其次值得关注的便是存在于游戏中的BUG。只要是程序就会有漏洞,如神话般的暴雪也不能免俗,从《魔兽世界》诞生的那一刻开始便伴随着出现了大大小小的BUG,最开始利用变速齿轮加速的问题即使到了今日也没能彻底解决,就在新开的第九大区也能发现偶尔从身边超高速掠过的鬼魅般的身影。TBC开启以后,BUG也层出不穷,四大战场不断出现出来的BUG已经让战场失去了本身应有的意义、毒蛇神殿的海度斯和瓦斯琪单刷事件让暴雪颜面扫地,游戏中的BUG不胜枚举。就拿最近的2.4补丁来说,即使经历了PRT服务器上长时间的测试,推出后的变现仍然不如人意。或许这只能怨玩家太有钻研精神,发现BUG的效率大过暴雪修复的速度吧。

略显苍白的新增内容还能留住人吗?任何一款网络游戏都有自身的存活周期,妄图保持长久的生命力就必须不断推出新的内容。暴雪虽然做出了1年一个资料片的承诺,但执行程度却不敢保证,这次的2.4补丁的推出就是暴雪安抚已经厌烦了TBC的国外玩家们的招数,在“巫妖王之怒”上市前先用这样一个过渡版本让绝大部分玩家们在刻意设计的太过强悍的副本中不断铩羽而归,并且配合一些并没太多新意的装备来吸引玩家。TBC的开启让旧世界玩家们的所有努力付诸东流,曾经那么强悍的T3系列装备在70级面前不堪一击,许许多多的玩家无数个日夜在naxx里的努力一夜之间变得毫无意义。当原本丰满的游戏架构被暴雪自己一次次摧毁的时候,越来越多的玩家会逐渐明白自己游戏的价值远没有想象中那么有意义,最终会选择离开。

这一系列隐藏的危机也许在较长的时间里还不会影响到《魔兽世界》的运营,然而暴雪在对待这些它们早已知晓的危机时所采用的解决方式让人觉得它有些短视,或许暴雪寄望于在赚得盆满钵满之时来个涅槃重生?

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