本文目录一览:
- 1、ns十大最耐玩的游戏是哪些?
- 2、一个女孩和一只猩猩的游戏名字叫啥
- 3、找一款psp上的游戏 3d的动作类 主角好像是松鼠 小零食是能量补给?
- 4、2020游戏圈事件盘点:作为玩家我们见证了神奇的一年
- 5、psv生化危机3好玩吗
ns十大最耐玩的游戏是哪些?
友子们,别说十大耐玩游戏了,就算是二十大耐玩游戏,推荐熊也帮大家整理出来了。下面的表格都是按照好评指数来进行推荐的,刚入手switch的小伙伴们赶紧收藏起来吧!
那么,除了表格当中所列出的游戏数据之外,按照惯例还会单独介绍几款游戏。
所以,这次要详细介绍的有:塞尔达传说旷野之息、马里奥赛车8、超级马里奥奥德赛、任天堂明星大乱斗、超级马里奥派对、集合啦!动物之森,火焰纹章风花雪月。
1.塞尔达传说旷野之息
《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,于2017年3月3日由任天堂发行。该作是《塞尔达传说》系列第15部主线作品。
游戏介绍:故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始冒险之旅。
推荐理由:救完塞尔达,看完最后一个播片,公主和林克站在山坡遥望远处的海拉鲁平原和城堡,起畅聊未来的计划,耳畔响起塞尔达主题曲,快要绝迹的静谧公主漫山遍野,镜头最后定格在一朵静谧公主上。
当时我真的泪奔了,英杰们没有白白牺牲,塞尔达成长,坚毅让人依靠,林克也不再孤身一人。两百多小时的沉浸式体验,这片海拉鲁大陆给了我太多的惊喜,在我心目中,野炊永远是天下第一。
推荐指数:★★★★★★★
2.马里奥赛车8
马里奥赛车8,是任天堂游戏出版发行的竞速游戏。2014年5月29日登陆Wii U,NS完全版《马力欧卡丁车8 豪华版(Mario Kart 8 Deluxe)》2017年4月28日上市。
游戏介绍:《马车》系列源自1992年的SFC平台作品《超级马力欧卡丁车》,随后推出了7款作品,另外有两部非正统街机作品。 《马车》是乱斗卡丁车游戏鼻祖。 作为马力欧卡丁车系列的新作,《马力欧卡丁车8》增加了许多新元素,如新赛道,新道具4个,反重力赛道,MKTV等。
推荐理由:好玩,但不适合孤家寡人。建议联机或者跟身边好友同屏对战。这游戏可以说众多赛车里面的佼佼者了,游戏方式很新颖,需要动脑子,拿到的道具会平衡一下你的比赛,不会让你倒数第一还没机会反超,不过很考验手法,老任的游戏好像都是这个德行,你想玩可以,但是想玩的很好,需要下功夫和反复尝试联系才行。
推荐指数:★★★★★★
3.超级马里奥奥德赛
《超级马力欧 奥德赛》是任天堂企划制作本部、1-UP工作室共同开发的Nintendo Switch动作冒险游戏,于2017年1月13日举行的“Nintendo Switch 直面会 2017”活动中首次公布,并于同年10月27日在全球发售。
游戏介绍:桃花公主又一次在马力欧面前被掳走了。酷霸王这次的目的,居然是要和桃花公主举办婚礼?
为了准备举行盛大的婚礼,酷霸王把世界搅了个天翻地覆。马力欧为了阻止婚礼,火速追赶酷霸王。马力欧在追踪酷霸王时的好搭档,就是变身为马力欧标志性红帽子的,帽子国居民“凯皮”。借助凯皮的强大力量,冒险如有神助!居然还能附身于敌人,并自由操纵它们……?
推荐理由:不知道用什么词语来形容奥德赛,头顶着全世界最大的游戏IP光环,老任不负众望,无愧于Super Mario之名。
无论是新手还是多年老玩家,都能从奥德赛里找到属于自己的共吗,即使没有情怀的加持,这也是一款优秀到让你爆粗口的游戏:最简单的游戏体验、最纯粹的游戏快乐,让你一下回到那年暑假,变回那个喝着汽水、叼着冰棍、一边手里拿着手柄乱搓、一边竖着耳朵监听父母回家脚步并且手忙脚乱关电视的小孩。
推荐指数:★★★★★★
4.任天堂明星大乱斗
《任天堂明星大乱斗》是由HAL研究所、任天堂联合开发的横版动作游戏系列,于1999年1月21日发行。本作为爽快、夸张到极限的多人派对风格,游戏最多支持四人同时组队对战。
游戏介绍:游戏几乎什么任何剧情,有的只有字如其名的“乱斗”。游戏中除了传统的“生命数”血槽以外,还有一项特别的参数“击飞值”,当对手的击飞值达到100%以上时,当你使用必杀技时,伴着魄力满点的特写,对手便被远远的轰出场外,这种爽快感确实无与伦比。
推荐理由:不是格斗爱好者也可以入手卡带尝试 。众多玩法,众多角色。玩法中 单机冒险模式也有三十小时左右的流程可供游玩,1000+首ost可以黑屏听,内容之大真的很良心,其中不乏许多小彩蛋和小惊喜,不管如何还是可以尝试一下的。
推荐指数:★★★★★★
5.超级马里奥派对
《超级马力欧派对》是一款为朋友聚会而生的休闲游戏,游戏于2018年10月5日发售,登陆任天堂NS平台。
游戏介绍:主模式Mario Party会让四位玩家在四个棋盘风格的关卡里摇骰子前进,这些地图里还有许多支路。星星会随机出在地图某处,得到最多星星的玩家能成为胜者。且里面所有模式都能用一个Joy-con操控可以有体感操作。
推荐理由:一直怕会很幼稚,怕聚会时朋友们会觉得这个游戏很无聊。所以花了很长时间才下定决心买了马里奥派对,结果大家都玩的超级开心!
马里奥派对真的是聚会之神,无论是大富翁模式还是划船漂流模式。六十多个小游戏看似游戏机制很简单,但玩起来一点也不无脑,特别考验大家的反应能力和团队配合能力,适合一群不太想费脑子理解游戏玩法的朋友们轻松游玩。
推荐指数:★★★★★★
6.集合啦!动物之森
《集合啦!动物森友会》是任天堂企划制作本部开发并由任天堂发售的模拟经营游戏,为《动物之森》系列的第7作,也是系列首次发售繁体中文版。
游戏介绍:玩家将在无人岛开始新生活。与现实同时进行的世界里,每天随性自在地过日子。从垂钓、捕捉虫子、园艺等户外活动,到房间制作、服饰等各式各样的乐趣,透过一年时间享受愉快生活。
推荐理由:对于孤独患者来说,非常治愈的游戏了。现实受到委屈心情低落的时候,上线会有小动物给你说这个岛上因为有你真的太好了。还记得我初始是一只叫澎澎的小绵羊,明天最爱和她对话,每一句话后面她都会说辛苦了。会像个大姐姐一样说体己的话,这个游戏仿佛又不再是游戏了,是心灵的港湾。游戏绝对耐玩,只要你能够静下心来。
推荐指数:★★★★★★
7.火焰纹章风花雪月
《火焰之纹章:风花雪月》是由INTELLIGENT SYSTEMS以及光荣特库摩、任天堂三家公司合作研发,任天堂游戏公司出版发行的策略角色扮演游戏。
游戏介绍:在芙朵拉大陆上存在着三个国家:南方有超过千年历史的阿德剌斯忒亚帝国;北方的寒冷大地由法嘉斯神圣王国统治;在东方,贵族们组成雷斯塔诸侯同盟。三股势力互相制衡,因此芙朵拉迎来了和平的时代。
《火焰之纹章:风花雪月》的故事则围绕着三国交汇处的一个“加尔格·马可大修道院”展开。在大修道院中有着士官学院,同样有代表三个国家的三个学级:青狮子、黑鹫、金鹿,并且由各个势力的年轻继承者担当学级长。
推荐理由:在玩过塞尔达之类的游戏之后,我仍然想说,“火焰纹章风花雪月是于我而言Switch上最好的游戏”刚打开游戏时,精致的画风,完美的配音,令人沉浸的BGM, 都深深吸引到了我。唯一觉得美中不足的就是跑图体验不够好,毕竟刚关上塞尔达过来,跑图体验比起塞尔达自然是差远了,总感觉跑得我晕头转向的,但依旧不妨碍我对他的喜爱。
推荐指数:★★★★★★
以上就是网友们评选出来既耐玩又高质量的NS游戏了,每款游戏网友们都给出一个推荐的理由,不知道这些是否会成为打动你的理由呢?
一个女孩和一只猩猩的游戏名字叫啥
卡普空迟迟不发布的《深坑》真的要“坑”?类似的游戏还有很多
杉果Sonkwo
原创
2021-9-11 17:09
上周末,长久以来消失在各位玩家视野中的卡普空动作游戏《深坑Deep Down》伴随着前索尼全球工作室高管表示对《深坑》情况“毫无所知”的新闻再一次出现,这不禁让人感叹——8年时间过去了,这部原本为PS4初期独占作品的游戏还是没有被制作出来。在《深坑》于2013年初公布并放出实际画面时,许多玩家被其出色的设计和动作系统打动,称其比《黑暗之魂》还有“魂”味,甚至有玩家还为此专门购入了PS4主机......如今,随着本作制作人小野义德的离职、索尼前高管的表态、PS4时代的邻近结束,《深坑》几乎成为真正的“深坑”,当初的那些粉丝们可实在是被坑的不浅啊。
仔细一想,类似《深坑》这样在刚刚发布时吸睛无数,风光非常,但长期以来却没有什么像样的情报分享给玩家,也毫无公布发售日迹象的游戏还是有不少,为什么《深坑》这样出名的?它坑的最久,知名度最高?并不。只不过《深坑》这部作品公布以后长期的沉默配合上它的名字,显得比较有戏剧性,因此成为了玩家们戏谑的对象。要说坑的更久的,我们甚至可以找到至今没有发售的PS3独占大作;要说知名度更高的,近几年厂家的“大饼”里也是能挑出不少,就让果娘来带大家回顾一下这些公布后就长期没有准信的“深坑”吧!
1.上上个世代的“史前巨坑”:《Agent》
开发商:R星
公布时间:2009年E3
印象:原定为PS3独占 ,现在也还是PS3独占
R星,想必大家都不陌生。作为《荒野大镖客》系列与《横行霸道》系列的开发商,Rockstar的名字往往伴随着游戏业界的现象级大作出现,绝大多数玩家都对其十分熟悉,但要是提起《Agent》,可能知道的玩家一下子就变成了少数。
说起来也是情理之中,这部由R星开发,2009年E3正式公布的特工题材PS3独占游戏,对于现在的玩家来说实在是过于遥远的记忆,更何况本作对外披露出的消息实在是少之又少,我们至今仍然看不到有关《Agent》开发的任何成果。虽然《Agent》的游戏名称依然可以在R星官网上找到,但有关《Agent》的商标早就在2018的的时候就已经过期并被放弃续签,玩家们基本是没可能看到这款作品的问世了。
本作的背景设定在20世纪70年代,美苏冷战期间,已确认的故事地点有埃及首都开罗(此前还有R星员工前往埃及开罗为《Agent》取景被当地警方拘禁的报道)。如果这部作品能够完成,玩家们大概可以体验到有别于小岛秀夫的“战术谍报游戏”《潜龙谍影》的R星风格间谍游戏吧。
2.与《深坑》经历十分相似的作品:《狂野 Wild》
公布时间:2014年科隆游戏展
印象:PS4最早一批公布的独占作品之一,《深坑》同病相怜的好兄弟
对于PS平台游戏保持关注的玩家们应该会记得这部作品,该作的发布情况与《深坑》类似都是在PS4初期露面并宣布独占,放出很是惊艳的演示画面吸引玩家目光。然后?然后就没有然后了。
《狂野》是由《雷曼》之父Michel Ancel带领团队开发的以史前文明德鲁伊为背景的开放世界游戏。设定上,玩家可以操作德鲁伊召唤、控制甚至附身不同的动物,还可以同自然界中的各种生灵进行交流。本作在2014年科隆展上演示画面中出现的巨大蛇女形象给许多玩家留下了十分深刻的印象,在当时PS玩家圈的讨论中时常可以见到,不过让玩家们失望的是,《狂野》自2015年的巴黎游戏周结束后,就几乎再没有露面了。
根据今年8月的传闻,《狂野》的开发很可能已经被终止,此IP的创始人Michel Ancel也已经在2020年9月就退出了游戏行业。虽然本作的初公开时间比起它同病相怜的兄弟《深坑》要晚,但恐怕玩家们要更早见到《狂野》命运的终结了。
3.骑空士们最为期待的作品:《碧蓝幻想:重连计划》
开发商:Cygames
公布时间:2017
印象:我们还在专心做游戏,下次一定公布日期
由Cygames开发的《碧蓝幻想》可以说是有史以来最为火爆的二次元页游了,而《碧蓝幻想:重连计划》就是由这部页游衍生出的,能够给“骑空士”们展现一个最为直观的3D视角《碧蓝幻想》世界的作品,只不过,它的开发情况实在是很难让“骑空士”们高兴得起来。
本作最初于2017年公布,由Cygames与白金工作室共同开发,同年放出的演示画面展现出了精致的世界构造与白金工作室一贯的高质量动作系统,与一直以来只有平面插画的数值化页游形成了极大的反差,不仅给“骑空士”们来了一波暴击,甚至于被称作“二次元3A的希望”。当时,这部作品计划在2018年独占登陆PS4,支持VR。
时间到了2018年,Cygames宣布,由于游戏开发规模远超预期,本作的发售时间不得不推迟,但根据他们在2018年末给出的情报,本作的开发进度是已经超过了60%的。至此,《碧蓝幻想:重连计划》的发售看上去似乎也没有什么大问题,毕竟谁家游戏没经历过跳票呢?但是2019年初的一条消息让该作的状况变得极其不稳定:白金工作室退出了,后续的工作将完全由Cygames负责。
这样的消息让粉丝们不由得担心了起来,而且事实也证明了这样的担心很有必要,在白金退出后,游戏的开发似乎遇到了瓶颈,原本定在2018年发售的PS4游戏经历一次次跳票已经成为了计划在2022年发售的PS4/PS5游戏,在2020年12月的最近一次演示也显现出了与先前演示的画面风格较大转变以及战斗系统相比白金时期的极大退步。Cygames已经数次提到发售日已经可以大致确定、开发很顺利、制作组还在专注于制作游戏之类的话,尽管《碧蓝幻想:重连计划》看起来没什么被砍掉项目的风险,但几年时间过去,它会以怎样的状态呈现给玩家呢?还会是当年玩家们期待的那个“二次元3A么”?
4.超大的开放世界宇宙:《超越善恶2》
开发商:育碧
公布时间:2017E3(2016就有非官方曝光)
印象:看上去十分宏大但我们还不知道这游戏要讲什么
2017年的育碧E3可以说是重磅不断,除去经过两年修整的《刺客信条》新作《刺客信条:起源》公布之外,《孤岛惊魂》及《飙酷车神》的续作也是观感良好,新IP《极限巅峰》和《星链:阿特拉斯之战》同样颇有新意,育碧在这一届惊喜连连的E3发布会上公布的作品在后续一一完成开发并发售,除了两部作品——《超越善恶2》与《碧海黑帆》。
我们先来看一下《超越善恶2》,这一部作品自2017E3公布后,几乎再没有什么新情报公开。我们知道本作舞台是一个规模极大的开放世界宇宙,游戏主角是一个黑人妹子和一只会说话的猩猩,除此之外也就没有太多信息了。官方后续时不时会放出一些游戏的概念图,并在一些采访中告知外界游戏开发很顺利,尽管有过几次实机演示,但展现出的完成度都很低,只是给玩家们看了些场景建模已及战斗系统的大致样貌。
目前,《超越善恶2》的发售日期尚未公布,游戏的开发时间已经超过9年,《超越善恶》IP的创始人Michel Ancel也已退出游戏业界(是的,和上面提到的《雷曼》之父,《狂野》的制作人为同一人),这款在2017 E3上风光无限的作品的未来成了未知数。根据上个月由玩家在《超越善恶2》Beta测试页中发现的信息,本作仅提供PC、PS5、Xbox Series X三个平台的版本,再加上有业内分析师预测到《超越善恶2》的发售日期会在2023年,这部作品看上去是不会在本世代初期与大家见面了。
5.脱胎于《黑旗》的海战世界:《碧海黑帆》
开发商:育碧
公布时间:2017年E3
印象:原定于2018年发售,并计划持续运营10~15年
育碧野心勃勃的长期运营多人海战游戏项目,但截至目前,《碧海黑帆》已经历4次跳票两次重启,看来阿育这一次的野心要实现着实是比较困难。相比《超越善恶2》那边的长期沉默并坚持不公布发售日,《碧海黑帆》这边就要热闹得多,虽然它也同样没太多干货公布给玩家们看,但却很喜欢公布发售时间之后跳票跳票再跳票,此外项目的两次回炉重塑、负责开发本作的育碧新加坡工作室的项目主管因骚扰事件被免职、项目创意总监多次被更换、开发团队整体管理混乱以及育碧又有太多想法想在本作中实现,这一切都让《碧海黑帆》的前途充满了不稳定因素。
我们无法得知两次重启并且频繁调整创意后的《碧海黑帆》究竟是什么样子,但根据此前公布的情报,本作背景设定在18世纪末的印度洋海域,游戏以多人模式为主,但会包含单人战役,另外还会带有天梯积分以及类似《彩虹六号:围攻》的微交易系统。《碧海黑帆》目前计划在2023年3月前推出。
6.只有一个Logo的绅士作品正统续作《闪乱神乐7EVEN 少女们的幸福》
开发商:Marvelous
公布时间:2017年
印象:原定于2018年发售,但系列制作人高木谦一郎早就离职了
是的,著名绅士游戏《闪乱神乐》系列的最新正统作《闪乱神乐7EVEN 少女们的幸福》已经公布4年了,却还是只有一个标题Logo(好吧其实还有一个建模)。
根据闪乱系列高木谦一郎所言,本作没有可公开内容以及开发受阻是因为索尼对于含有性感元素的游戏加大了审查力度,原本的《闪乱神乐7EVEN 少女们的幸福》如果提交给索尼是肯定无法通过审核的,因此只能推倒重来。不过索尼加大审查是2018年末开始的事,先前连一点演示和截图都放不出来是不是有点假了……另外,高木谦一郎还谈到,如果放弃PS只在PC登陆的话“本作命运堪,毕竟在拟真射击游戏盛行的 PC 平台,本作从题材上来说,市场空间有限。”这听上去也不太合理……
高木谦一郎本人已在2019年从Marvelous离职,并声称不再参与任何《闪乱神乐》系列游戏开发,《闪乱神乐7EVEN 少女们的幸福》也一直被搁置。在本作之后,此系列就只有2018年在Switch平台发售的周边作《闪乱神乐:Peach Ball》以及即将在2021年发售的联动作《闪乱忍忍者大战海王星:少女们的响艳》,《闪乱神乐7EVEN 少女们的幸福》是否会继续开发或是另起一部新的正统作目前还没有任何官方消息。至于高木谦一郎现在的情况,他离开Marvelous加入了Cygames,目前担任《觉醒计划》与今年刚刚公布的《Project GAMM》的制作人,不过这其中《觉醒计划》的风格与高木此前的风格差异实在过大,该作整体呈现写实风,带有类似恐龙的巨大怪兽,整体玩法与规模接近《上古卷轴5天际》,高木真的适合担任这样作品的制作人么?并且这一作也有大坑的潜质,2018年首次公布后到现在几乎没有任何动静……
7.这才是真的只有一个标题Logo的游戏:《上古卷轴6》
开发商:BGS
公布时间:2018E3
印象:新建文件夹的高级玩法
是的,2018到2021,算不上太久,才三年,但你确定再等三年能看到《上古卷轴6》问世么?2018年E3上《上古卷轴6》的公布可以说是那年E3上最为劲爆的消息,但其实到头来……B社只是丢出来一个标题,给我们画了一张连麦子都没开始种的大饼。
B社总监Todd Howard:“我知道《上古卷轴6》的发售日期,但我不说。”B社曾不止一次地向玩家明示,《上古卷轴6》只有在《星空》完成后才会正式投入主要精力进行开发,我们不太可能扒开Todd的嘴看看《上古卷轴6》到底什么时候发售,唯一可能的好消息是《星空》已经确认在2022年11月发售,按这个时间估算,《上古卷轴6》可能会出现在2026~2027?在那之前,玩家们对于《上古卷轴6》唯一能做的可能就是对着2018 E3的Logo背景图和泰姆瑞尔大陆的地图,猜测6代故事的发生地点了吧……
从前,我们经常拿《骑马与砍杀2》的发售日开玩笑,拿初代骑砍中的名台词“愿他长寿”调侃:骑砍2?愿它长寿!现在我们终于盼来了《骑马与砍杀2》,不过随后我们还有另一个重磅作品“老滚6”要等。希望每个玩家的游戏之心也能“长寿”,迎接“老滚6”的到来!
结语:
像是《深坑》这样发布时备受玩家期待,后续却迟迟没有动作的“大坑”游戏其实还有不少,,像是文中提到的《觉醒计划》、2014年公布后一直没什么消息拖到最后被新的《神鬼寓言》给替代掉的《神鬼寓言:传奇》、DNF的公司打造的DNF题材RPG代号“Project BBQ”等,都与《深坑》的情况有类似之处,但出于时间及篇幅原因,果娘暂时只给大家盘点一下这些比较重要的。说它们是“深坑”“大坑”并非是因为它们本身素质不好,而是它们在发布时承载了玩家们太多的期望才让它们后续的拖延、跳票、默不作声等行为让玩家觉得失望。各位小伙伴有什么补充与想法呢?欢迎大家在评论中分享!
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找一款psp上的游戏 3d的动作类 主角好像是松鼠 小零食是能量补给?
之前聊到PSP和NDS的怀旧游戏篇,有不少观众朋友私信我,能不能制作一期任天堂的FC怀旧游戏!那可是一代玩家的童年回忆啊!虽然我们玩的大部分都是国产山寨机各种盗版卡也是层出不穷,但是在那个物资条件精神文化极度匮乏的年代里,却也是这些山寨盗版撑起了我们那一代的童年。各种99合一,999合一的盗版卡也是极尽夸张地宣扬着它的超高性价比,然而拿到手后却发现,这些所谓的多合一大部分都是只是同一个游戏的换皮而已“魂斗罗”“经典魂斗罗”“热血魂斗罗”“超级魂斗罗”光这一个游戏奸商就能整出上百种花样。这篇文章我只拿出一盘30合1,里面整理出的30款游戏你们看看是否有童年的味道!
30马戏团
《马戏团》作为一款十分具有趣味性的平台跳跃游戏,该作一共只拥有五个关卡,分别是跳火圈、走钢丝、杂耍球,跳马和空中飞人。整个难度也是层层递进,第一关“跳火圈”玩家会踩在一只狮子背上越过一路过来的火圈,最终抵达终点,地面上也会有火盆需要躲避,考验玩家对时机的把握。一旦失误,看着狮子的裆部在烈火中炙烤的场景,这游戏怎么那么黑暗啊!第二关走钢丝会有几只特别贱的猴子来骚扰玩家,有时你从他们头顶越过他还跳一下吓你,真太贱了!杂耍球,玩家就需要掌握好两个球之间的距离跳过每一个球,从这关开始难度陡增。至于跳马和空中飞人那难度简直变态啊。
29炸弹人
《炸弹人》这个游戏是真的超级好玩,那时一开机就可以玩上一整天,他的游玩方式很好理解,在由各种砖块组成的迷宫里埋下漆黑的炸弹之后在按键就会爆炸,清空版面里的敌人即可过关。关卡中会有各种道具可以增加炸弹的数量和威力等等,而那坨肉色的史莱姆就是我们的主要敌人,把它堵墙角里安一颗雷,轰的一炸别提有多解压了!
28忍者龙剑传
《忍者龙剑传》的历史相当悠久,它的动作设计一直以来都是ACT游戏里的天花板级别,并且画面在同时代游戏里也是出类拔萃的。FC上一共出了三作《忍者龙剑传》其中尤以3代最为经典素质也是最高的一作,游戏拥有着丰富的忍术系统和颇高的难度非常考验玩家操作水平。
27赤影战士
当年玩《赤影战士》是一个小伙伴,非常牛逼地告诉我,他买了传说中的《水上魂斗罗》。于是好奇心满载的我兴冲冲跑到他家想体验一把这个幻之神作。卡带上大大的写着《水上魂斗罗》五个大字,可是游戏时却感觉不大像啊!人家《魂斗罗》明明拿枪的,怎么到了《水上魂斗罗》就改用刀了呢?后来才知道它的真实名字原来叫《赤影战士》主角可以使用忍者刀和链子两种武器,并且还拥有飞镖炸弹等副武器和全版面敌人损血的大招设定。虽然和《魂斗罗》没有半毛钱关系,但是游戏还是非常好玩的。
26影子传说
这是一款在FC上你永远也看不到结局的游戏《影子传说》。要说这游戏最让我上头的就是那魔性洗耳的音乐了,听着这深入耳膜的BGM,看着那个走路慢悠悠的女主角当年我和小伙伴是一遍又一遍的救啊!可是呢,主角“丢丢丢”地扔着忍者镖,好不容易救完以后版面颜色一换又来一遍难度仿佛变得更高了,看着那永远也救不完的女主,我和朋友陷入了深深的绝望一直很好奇这《影子传说》究竟有多少关啊?后来才知道,这游戏的FC版压根就没有通关一说,只有街机版才有真正的通关画面。
25猪小弟
在欢快的音乐背景下,《猪小弟》这款游戏却暗藏一个颇为黑暗的世界观,一群长相颇似猫头鹰的大灰狼,抓走了“猪小妹”于是猪妈妈就在“猪小弟”的帮助下去用弓箭和肉弹打败大灰狼拯救“猪小妹”。而游戏里的大灰狼会乘着气球要么从地面飞到空中推动巨石砸猪妈妈,要么从空中降落地面直接去叼走拉绳子的猪小弟。猪妈妈要做的就是用弓箭射爆大灰狼的气球,这样就能将大灰狼摔死,不过要想拿到高分,最重要的神器则是挂在顶端的肉弹,一发足以清空版面所有大灰狼,只是这块肉弹究竟是拿什么制作的有点细思极恐啊!
24圣斗士星矢
在我们那一代,电视里是可以公然播放《圣斗士星矢》这样血腥暴力动画片的。现在想想还真是包容与开放的年代啊!放到现在,小朋友看了还不得(花屏)以至于那时的我和小伙伴们放学后就是一边大喊“天马流星拳”一边互相追打!当FC上出现《圣斗士星矢》的同名游戏时,我们自然无比激动把卡带一插,嗯!梦开始的地方,游戏的内容截取的居然还是动画中最经典的“黄道十二宫篇”。游戏分为横板动作内容的杂兵战和直接面对黄金圣斗士的BOSS战。其实杂兵战还好,可是这BOSS战真就难得离谱啊!类似RPG的指令战斗,又没有中文,看着满屏的蝌蚪文那是一脸懵逼!不出三个回合,就被BOSS直接干趴下!这,这怎么和动画片里的结局不一样啊!星矢,紫龙,冰河,阿瞬你倒是爬起来打他呀!反正我的极限就是第三关双子宫,后面的黄金圣斗士照面都没打过。
23敲冰块
《敲冰块》这款游戏,玩家需要挑战一座又一座的冰山,攀登到顶峰抓住山顶的翼龙即可过关。游戏有着非常优秀的物理引擎,踩在冰面上脚底打滑的感觉十分真实。玩家需要敲掉上层的冰块才能不断攀升。而游戏里的海豹则是作为反派出现,当他发现被敲掉的冰块后会立刻回去搬新的填补空缺,当时觉得这海豹非常“贱”现在想想人家只是把窟窿补平而已好像也没干什么坏事!
22小蜜蜂
经历过红白机时代的玩家要说没接触过《小蜜蜂》应该不多吧?他的街机版《太空侵略者》可是让南梦宫赚得盆满钵满游戏更是火爆全球甚至让日本100元硬币出现短缺,使得银行不得不加大铸币数量来供应市场需求。成为了游戏业界的一段传奇。之所以这款游戏这么火就是规则极简又不乏挑战性上方不停飞下来的蜜蜂会攻击玩家,而玩家只需要控制飞船上下左右躲避敌人,并反击即可看似简单但是极易上头。
21吃豆人
和之前的《小蜜蜂》一样,《吃豆人》同样是一款风行于街机平台的游戏。他的流行甚至让那个黄颜色的吃豆人成为一种代表电子游戏的文化符号。
20光枪三合一(打鸭子,竞技射击,荒野枪手)
在90年代,家庭收入都不算高,可能一个普通家庭的月收入也就几百块钱。然而一台山寨FC就要将近一个普通工人近一个月的工资,外加一盘卡带开销真的不少。当周围的小伙伴都纷纷拥有了属于自己的红白机时,我却一直没有。一方面家庭收入确实不允许,另一方面考100分就买游戏机的小目标也一直无法达成。但是孩子嘛!终归是不懂事的,特别不理解,不就是一台游戏机嘛!为什么家长就是不给我买。而父母亲终归也是疼爱自家的孩子的,有一天父亲还是带回了一台崭新的“小霸王”而且里面居然还带光枪,瞬间感觉自己比周围的小伙伴又牛逼了不少,现在想想估计当年父亲为这几百块钱也没少咬碎牙根吧!然后和父亲一起玩光枪三合一成为了我现在回忆起童年里最幸福的片段之一了,多想能再回到哪个时代再看父亲一眼啊!
19魔界村
90年代初期,欧美的吸血鬼,僵尸,狼人题材火遍全球。卡普空也顺势推出了《魔界村》这么一款难度变态至极的游戏。该作的跳跃相当僵硬,敌人又是不停地刷新,作为骑士的主角被敌人一碰盔甲就掉一地,穿着裤衩继续战斗,再碰一下直接升天难度那叫一个高啊!我的极限操作就是第二关,宫崎英高感觉是玩着这游戏长大的吧!
18鸟人战队
如果现在有人和我说走咱们去玩《鸟人战队》,我会尽量控制自己的情绪除非真的忍不住。只能说时代变了小时候觉得稀松平常的东西现在就会觉得很奇怪。就像有人和你说来喝杯菊花奶茶或者来支2B铅笔一样。说回游戏这个《鸟人战队》制作的非常精良,五名主角战斗方式基本分为近战和远程两种,有的用枪,有的用剑或拳头。而最让人惊讶的是BOSS战时主角合体成超大型机器人时居然还有过场动画,在当年看来简直神了!并且BOSS战也有点特摄片的感觉。
17气球大战
《气球大战》是由前任天堂总裁岩田聪,还是程序员时亲手操刀制作的游戏。正是这部作品的成功让岩田聪天才般的开发实力受到任天堂掌门人山内溥的赏识。游戏就是清空版面里的小怪即可获得胜利。核心道具“气球”绝对是这款游戏的精髓,因为出色的物理引擎让气球漂浮和碰撞的感觉十分自然。开局时趁小怪给气球打气时赶紧上去消灭几个可以大大降低游戏难度。而如果双人游玩,那绝对是乐趣与挑战并存,因为游戏拥有着队友互坑的设定当自己仅存一个气球时看着飞来的队友有时可能比看到敌人还紧张。
16越野摩托
直到多年以后我才知道童年里FC上最火的机车游戏《越野摩托》,居然是出自“游戏之神”宫本茂之手。难怪该作能将游戏的趣味性与摩托的竞技性融合得如此出色。可以说竞速压根就不是他的核心内容,掌握好平衡飞越地形障碍或者撞人才是这款游戏的精髓。而他对后世游戏的影响深远《暴力摩托》、《特技摩托》的制作人都是该游戏的粉丝,并且他们的创意或玩法都或多或少的来自于《越野摩托》,游戏之神不愧是游戏之神宫本茂牛逼。
15快打旋风SD
街机平台的《快打旋风》一直都是我相当喜欢的清版闯关游戏,卡普空制作动作游戏的功力也绝对是有口皆碑。否则“动作游戏天尊”的名号也不会安在他的身上。无奈玩街机是需要成本的,一元钱5个币在那个时候绝对是一笔不小的开销。哪想玩《快打旋风》怎么办?红白机版的《快打旋风SD》绝对是一个不错的选择,虽然人物变成了Q版画面比起街机也简陋了不少,但是三位主角的动作招式都几乎完美还原了街机版,打击感和动作性也算得上一流水准。
14封神榜
我的RPG入门作品既不是日本国民级游戏《勇者斗恶龙》、也不是后来大红大紫火遍全球的《最终幻想》。而是这款由台湾全葳公司制作的,以中国古代神话故事改编制作的《封神榜》。当时在校门口的小卖部第一次看到这个游戏卡带的封面我就被哪吒三太子手握火尖枪仿佛要冲出画面的拉风姿势给吸引了。不过这盘卡居然只有一个游戏,囊中羞涩罢了!但是无奈哪个封面实在太吸引人了,虽然只有一个游戏,但是它绝对不简单。咬咬牙还是买了,可是玩法和我想的不一样啊!原本以为是一款动作游戏,没想到居然是RPG游戏,当然当时并没有角色扮演游戏的概念,这类游戏我们统称“智力卡”。然而一玩我就被剧情给吸引了,这做得也太好了,跟看电视剧一样。哪吒,小龙女,杨戬,姜子牙这些人气角色纷纷登场,故事也很还原“封神榜”的剧情。只可惜游戏的电池无法存档!即便周末玩上一整天也无法通关,直到有一天一个伙伴告诉了我两个秘籍一个是“穿墙术”一个是“自动胜利”,好了直接穿墙术奔赴西岐打最终BOSS纣王,看通关动画。
13激龟忍者传
童年里,凡是火爆的动画片改编的游戏,哪一定能掀起一阵热潮。红白机版的《激龟忍者传》就是这样的例子。在小伙伴们都围着电视看《忍者神龟》将布条往脑袋上一绑把自己想象成神龟?!抄起武器就是一阵乱舞。只是当时的一个伙伴实在找不到神龟颜色的布条就企图用白色的布条绑头上准备蒙混过关,结果被他父母一阵真人快打直接KO,当时我们还想这父母就是专业,居然知道忍者神龟的头带是没有白色的。而《激龟忍者传》也成为了暑假里我们最爱的游戏,吃着冰棍玩着游戏一个假期不知不觉就过完了。
12三国志吞食天地
在街机《三国志赤壁之战》火爆大江南北之时,红白机也推出了一款《三国志吞食天地》玩法截然不同但是他们都是根据本宫宏志的原版漫画改编而来。哪个年代,玩日本RPG游戏,最大的困难就是语言。满屏的蝌蚪文是真看不懂,但是玩游戏的热情居然让我们深深的记住了这些文字的意义。哪个是攻击,哪个是道具,哪个是逃跑都是生啃啊!碰到剧情部分NPC哪得一个人一个人对话过来。想想现在能玩上官方中文游戏的玩家真是幸福啊!
11三国志霸王大陆
由光荣推出的《三国志霸王大陆》算不算童年经典?多少策略游戏玩家的入门作品。那时刚好又是电视剧版《三国演义》最风靡的日子,操纵千军万马,驰骋沙场最后统一中原成为乱世之霸者。而《霸王大陆》的出现刚好满足了中二少年横扫天下的黄粱美梦。
10坦克大战
《坦克大战》杀时间的利器,超级好玩易上头,难度嘛!在红白机一众变态级作品里只能说是比较适中的。规则简单有趣,在版面中清空敌人即可过关。还有增加各种状态的道具,如防护罩,增加子弹威力等。而玩家除了需要消灭版面中的所有敌人外,还需要保卫我方基地防止被敌人偷家。同时它也是红白机上少有的支持编辑关卡的游戏。
9热血系列
《热血系列》的主角“国夫”作为“热血高校”的“不良少年”为了帮助朋友击溃庞大的黑帮组织展开于是《热血硬派》就此诞生。作为一款横板动作游戏,凭借滑稽搞笑的战斗使得该作发售后大获好评。之后又相续诞生了《热血篮球》,《热血足球》等一系列运动衍生作品。规则都比较奇葩,玩法也很新奇和常规的运动游戏相比有很大的区别,然而正是这种颇为另类的玩法也让《热血系列》积累了大量的铁杆粉丝。
8绿色兵团
《绿色兵团》被当年的玩家称为红白机的“老四强”,还有没有玩家记得另外三强是什么呢?游戏一共拥有着6个关卡,最终目标是为了炸毁敌人的核基地,所以游戏拥有着浓厚的冷战背景。同为科乐美制作的游戏,本作的世界观和后来火遍全球的《合金装备》非常相似。游戏的主角主要武器为刺刀,攻击距离非常短所以整体难度也不低。但是会背板的朋友玩起这游戏绝对无敌般的存在。
7冒险岛
《高桥名人的冒险岛》最风靡的那一阵,身边几乎所有的小伙伴都在玩这个游戏。看着屏幕里那个穿着绿色裤衩满脸油腻的裸男原地奔跑的样子就很魔性。作为红白机上最常见的平台跳跃类游戏,它凭借出色的关卡设计脱颖而出成为一代经典,也让HUDSON一跃成为顶级软件大厂。之后红白机上又相续推出了《冒险岛2,3,4》不过在国内的影响力都不如1代。
6重装机兵
如果说之前提到的《封神榜》拉开了我玩RPG游戏的大门,那么《重装机兵》绝对让我深深喜欢上角色扮演这个大的游戏类型。该作以末世的废土风格树立了独树一帜的世界观,人与战车双系统的设置也足够让人眼前一亮。玩家甚至能将战车改造成为自己需要的性能。多结局的设计更是堪称神来之笔在那个年代这样的设计还是非常前卫的。而游戏所塑造出的“红狼”这位赏金猎人也成为了游戏历史上的一个经典角色。不过你们是否知道本作的最强角色是谁吗?其实就是主角的老爸,因为无论你在哪挂掉,你的老爸都能毫发无伤地将你带回到博士的实验室。
5松鼠大战
《松鼠大战》是卡普空根据迪士尼动画《奇奇和蒂蒂之救援突击队》改编而来。所以游戏的画面还是非常传神的颇有点迪斯尼动画的感觉。游戏的难度适中比起之前提到的大部分横板游戏,这个都算不上太难。不过这个它最大的精髓还是双人游玩,双人模式下玩家既可以通力合作共同闯关也可以相互坑害,甚至感觉互坑才是这游戏最大的乐趣。
4沙罗曼蛇
个人心目中红白机上的最强射击游戏,抛开画面因素《沙罗曼蛇》的关卡设计即便放在现在来看也是相当优秀的。并且不同的关卡还有横向和纵向两种战斗方式,并且BOSS战设计得也十分出彩。
3双截龙
《双截龙》在横板动作游戏领域当年可以说是名噪一时,游戏拥有着浓厚的美式街头黑帮片的风格。他的打击感以现在的眼光来看还是比较僵硬的,但是在当时的红白机上,那绝对是男孩子们最爱的动作游戏了。我们操作着穿着蓝色皮衣皮裤的主角,梳着大背头义无反顾地与黑帮势力正面肉搏,除了赤手空拳我们还可以捡起流星锤等道具干翻BOSS简直不要太爽。对了还有观众记得旋风腿是怎么出招的吗?
2魂斗罗
“上上下下左右AB”只有经历过那个时代的玩家才知道这是什么意思。《魂斗罗》在90年的山寨游戏卡带里,无论是多少合一的卡带,里面必然都会有它的一席之地。开场叼着雪茄穿着白色背心的肌肉猛男画面也映入了多少少年的心中。他的每一关都深深的刻在我的心中,以至于各种江湖传言也都喧嚣尘上,什么水下八关啦!空中魂斗罗啦!等等。足以见得他的影响力。
1超级马里奥
应该是毋庸置疑的红白机上的王者吧?它就是童年里我最爱的游戏,就是这么一款画面既不炫酷,也没有逆天的武器大招的游戏却占据了童年里最美好的时光。以至于他那经典的BGM深深的映入玩家们的DNA中。哪里有隐藏蘑菇,哪个砖块可以顶出分,哪个管道可以将玩家引入其他世界,如何跳关等等早已滚瓜烂熟。30多年后的今天,马里奥依然还是和30多年前一样,在屏幕里奔跑跳跃,然而当年的孩子却早已不再如从前一般无忧无虑,生活的压力家庭的负担也许只有在灯火阑珊处的某个午夜梦回,一段经典的BGM,一个漫不经心的像素画面才能让我们这群被生活鞭打的老鸟嘴角一翘蹦出一句“呵,爷的青春啊!”
2020游戏圈事件盘点:作为玩家我们见证了神奇的一年
2020年不仅仅是人类 历史 上最神奇的一年,也是 游戏 圈最精彩的一年。这一年大家期待已久的《骑马与砍杀2》和《赛博朋克2077》都发布了;这一年《使命召唤》系列继《使命召唤OL》之后第二次发布免费版本;这一年出现了五个现象级 游戏 《集合啦!动物森友会》,《原神》,《使命召唤:战区》,《糖豆人》,《赛博朋克2077》,往年能够出一到两个就不错了;这一年《黑神话:悟空》用一段实体机演示让无数中国玩家心中又一次燃起了国产3A 游戏 希望之火;这一年索尼和微软发布全新的主机告诉大家时代又又又变了;这一年V社用《半条命:艾利克斯》重新定义了VR 游戏 !
接下来就让小航母和大家细致的盘点一下2020年 游戏 圈发生的事件,这个盘点确实有点迟了,但是小航母敢保证比你见过所有的关于2020年 游戏 圈的盘点都细致入微。无论你是手游玩家,网游玩家,电竞玩家,端游玩家,主机玩家,甚至是云玩家你都能在这份盘点中找到2020年你曾经在网上指点江山过的 游戏 话题。
就让我们作为玩家来见证2020年 游戏 圈发生的事件吧,也许多年之后你依旧会记得今年发生的这些事儿!
2020年1月29日暴雪发布《魔兽争霸3:重制版》,发布前不少暴雪玩家高呼”爷的青春回来了!“,但是 游戏 发售后这个世界上又多了好几吨暴黑。
2020年3月10日《使命召唤:战区》在几乎没有多少大宣发的情况下发布,这是目前《使命召唤》系列第二部免费开玩的版本。 游戏 首日24小时玩家数超600万,发布3天玩家数量就已经突破1500万,发布一个月玩家数量突破5000万,成为有史以来玩家数量增长最快的 游戏 。要知道《绝地求生》花了6个月玩家才突破一千万,《Apex英雄》玩家突破一千万也花了3天。
尽管《使命召唤》一年一部被人诟病年货,但是你不得不佩服其魅力,哪怕是锁区地区和国家也不有着一大票忠实粉丝天天大喊使命召唤天下第一!
2020年3月11日ESA官方宣布受新冠疫肺炎疫情影响,2020年E3展取消。作为全球规模最大的 游戏 展会,E3展是一个给厂商宣传自己 游戏 最好的舞台。E3展取消意味着大厂商需要花费更多宣发费用才能达到往年宣传效果,小厂商甚至连发声的机会都没有。
2020年3月20日任天堂发布《集合啦!动物森友会》,这款休闲 游戏 比某些3A大作还让人着迷,截至2020年9月末在全球共售出2604万份,成为Nintendo Switch 游戏 销量榜单第2高的 游戏 。
2020年3月20日Bethesda Softworks发布《毁灭战士:永恒》,《毁灭战士:永恒》能让玩家感受到FPS 游戏 最纯粹的射爆体验!
2020年3月24日《半条命:艾利克斯》发布,就如同当年《使命召唤4:现代战争》重新定义3A级FPS 游戏 单人战役一样,《半条命:艾利克斯》重新定义了VR 游戏 。对于VR 游戏 来说这是跨时代的 游戏 ,只是由于VR 游戏 目前在国内属于小众 游戏 ,放眼全球玩家数量也不是特别多。所以并没有“破圈”效应,不了解VR 游戏 的人很多甚至都没听说过这 游戏 。
2020年3月30日《骑马与砍杀2:霸主》这一让无数骑砍玩家期待多年的 游戏 终于发布了,披上锁子甲,拿上铁长矛,骑上战马,千里兵戈血染万里疆场。
2020年4月3日卡普空发布《生化危机3:重制版》,不愧是你卡普空,炒冷饭第一名!很可惜并没有获得《生化危机2:重制版》一样的高口碑,反而让不少玩家感觉不是很满意。
2020年4月8日《无畏契约》 Beta 测试版本单日观看时长打破了 Twitch 平台的 历史 记录,单日总观看时长达到了3400万小时。但是 游戏 6月2日正式上线后玩家活跃度却和直播平台热度匹配度差距太大,从活跃玩家数据来看远远不及年初的《使命召唤:战区》,但是从之前直播数据来看其应该在玩家数量上和《使命召唤:战区》差不对才正常。
2020年4月10日《最终幻想7重制版》发布,作为1997年影响主机格局的超时代RPG 游戏 《最终幻想7》的重制版,并非对原作的 1 比 1 复刻,尤其加强了 游戏 在战斗时的动作表现。 游戏 中无论是蒂法还是爱丽丝的模型都做得非常惊艳, 游戏 玩家们又有新老婆了!
2020年5月14日EPIC官方发布虚幻5引擎,新一代虚幻5引擎搭载了全新的两大技术:Nanite虚拟微多边形几何体以及Lumen全动态全局光照解决方案。除此以外,还有更加先进的物理系统,环境声渲染系统。 游戏 本就是构造一个虚拟的世界,如今虚幻5引擎发布,这虚拟的世界又离现实更近了一步。
2020年5月16日,法国 游戏 巨头育碧向洛杉矶联邦法院提交了诉状,在文件中育碧宣称阿里巴巴旗下Ejoy.com打造的《代号:F2》是对《彩虹六号:围攻》的“近乎复写般的抄袭”,育碧认为这一点是“无可争议的”。 育碧同时对苹果和谷歌提起了诉讼,育碧称这两家公司的移动端 游戏 平台出售了一款抄袭《彩虹六号:围攻》的 游戏 作品——《代号:F2》。
2020年6月19日,CDPR官方发布消息原定于9月17日正式发售的《赛博朋克2077》再次跳票,延期至2020年11月19日,这是《赛博朋克2077》的第二次跳票。
2020年6月19日《最后生还者2》发布,作为超级神作《最后生还者》续作,玩家们怎么也不会想到这个被无数媒体打出耀眼高分的 游戏 ,居然会有正常人把脑袋别在裤腰带上才能想出的剧情。上一代《最后生还者》用剧情惊艳了无数人,这一代《最后生还者2》却用剧情雷翻了无数玩家,但是媒体依旧“不变初心”的吹着顽皮狗的彩虹屁。
2020年6月29日广东省深圳市南山区人民法院日前发布了一则裁定书,同意腾讯的请求,裁定查封、冻结老干妈公司名下16240600元的存款或财产。6月30日,腾讯对此回应称,此事系老干妈在腾讯旗下QQ飞车 游戏 中投放了千万元广告,但无视合同长期拖欠未支付,腾讯被迫依法起诉,申请冻结了对方应支付的欠款金额。
6月30日晚间,已经两年没更新的老干妈公众号连夜发出公告:从未与腾讯进行过商业合作,已经报警了。7月1日上午,贵阳市公安局双龙分局发布警方通报称,初步查明,系3名犯罪嫌疑人伪造老干妈公司印章,冒充该公司市场经营部经理,与腾讯公司签订合作协议,目的是为了获得 游戏 中数字礼包用于倒卖获利!
腾讯一家以信息社交行业为主要运营业务的 科技 巨头公司居然能被3名中年犯罪嫌疑人欺骗长达半年之久,确实非常的魔幻。
2020年7月17日《对马之魂》发布,尽管 游戏 开放世界设计得很公式,甚至有几分育碧的味道,但是却博得了不少玩家的喜爱。 游戏 画面表现十分出色,小航母个人看法是这 游戏 画面最出彩的地方在于在暖色调为主的场景做的很艳,但是冷色调为主的场景做的很素雅,很多场景做出了日本文化的韵味,令人惊讶的地方在于这居然是欧美团队制作的 游戏 。
2020年8月4日一款名为《糖豆人:终极淘汰赛》的休闲小 游戏 上线了, 游戏 玩法有点类似智勇大冲关的模式。谁也没想到这样一个 游戏 突然爆火,更令人意想不到的是这样一个休闲小 游戏 居然还有人开挂。
2020年8月20日, 游戏 科学工作室发布《黑神话:悟空》实机演示视频。该视频无论是在国内还是国外玩家圈子里面都引起了轰动。对于国内玩家来说,国产3A 游戏 的希望之火又再次被点燃,对于国外玩家来说能够通过 游戏 了解中国文化是非常酷的事。
2020年9月2日英伟达发布RTX30系显卡,超强的性能,意想不到的价格。PC玩家沸腾了,RTX20系显卡用户懵了,币圈挖矿者高呼“这不比博人传燃”?正准备要发布新主机的索尼和微软倒吸了一口气,他们即将发布的主机真的能挺6年么?
2020年9月15日国产 游戏 《原神》开启了PC版不删档公测,9月28日正式手机,PC,主机三平台正式发布。关于《原神》从宣发开始就争议不断,发布后争议也一直存在。
但是单纯从商业角度和获奖数据来看,无疑《原神》是非常成功的 游戏 ,这个成功不仅仅在国内,而是全世界。米哈游的《原神》确实是近几年为数不多能走出国门,还能获得不少国外玩家喜欢的 游戏 ,当然在国外《原神》也是颇具争议的 游戏 。
2020年9月22日微软花费75亿美元收购Bethesda Softworks(简称B社)和其旗下工作室。此举微软将《恶灵附身》,《毁灭战士》,《德军总部》,《辐射》,《上古卷轴》,《羞辱》等多个IP全部收入麾下。《生化危机》之父三上真司的探戈工作室也在其中。
2020年10月27日《魔兽世界9.0:暗影国度》国际服上线,暴雪,暂时的神!希尔瓦娜斯手撕巫妖王头盔,天空都裂开了!
2020年10月28日CDPR官方宣布《赛博朋克2077》再次跳票至 12月10日发布,这是《赛博朋克2077》第三次跳票。
2020年10月27日《英雄联盟》手游开放了首批国家和地区测试名单,很可惜尽管中国玩家在《英雄联盟》的玩家中占比非常大,同时拳头公司也是中国腾讯公司全资子公司,但是《英雄联盟》手游国服什么时候上线时至今日(2021年1月20日)依旧没个信。
2020年10月29日育碧发布了《看门狗:军团》作为育碧2020年3A盛宴的前菜,在伦敦的街头你可以随便抓一个壮丁,你会发现即使是个老奶奶都身怀绝技。 游戏 主线剧情有点短,而且育碧开放世界公式化严重的问题在这部 游戏 中依旧很明显。
2020年10月31日《英雄联盟》S10全球总决赛在上海落幕,得利于中国成功控制新冠疫情这也是2020年全球唯一成功举办的顶级电竞比赛。比赛的结果是来自韩国的DWG战队夺冠,沉寂两年的韩国LCK赛区再次站在了《英雄联盟》电竞比赛的世界之巅。
值得一提的是能和《英雄联盟》世界总决赛规模相提并论的电竞赛事,CSGO的Major和Dota2的Ti10均因为欧美疫情泛滥全部取消。
2020年11月6日广州多益网络有限公司离职员工在网上爆出“今年公司业绩很好,希望员工能自愿降薪"的降薪门事件,不到两天广州多益网络有限公司公关称这是”公司忠诚度测试“。广州多益网络有限公司创始人徐波是之前网易《梦幻西游》最重要的策划,之后从网易离职创办了广州多益网络有限公司,该公司主要业务就是开发网游。
2020年11月10日育碧王牌IP《刺客信条:英灵殿》发布,尽管还是有育碧那股罐头味但是得到了不少玩家的好评。 游戏 建模依旧是世界顶级水准,画面细节,动作设计等展现了育碧作为一线厂商世界级的顶尖工艺。 游戏 讲述一个名叫艾沃尔的维京人勇士从战斗和荣耀中崛起的故事, 游戏 延续了奥德赛那种玩家可以自由选择男性角色还是女性角色的设定。
2020年11月10日微软发布Xbox Series X 和 Xbox Series S ,新的 游戏 主机代表电子 游戏 新时代来了,没错,大人时代变了。
2020年11月11日《命运2》发布超大型DLC“凌光之刻",《命运2》利用大型DLC延续 游戏 寿命的商业模式是不是和《魔兽世界》颇有几分相似,《命运2》很有潜力成为单部 游戏 运营多年的常青树 游戏 。
2020年11月12日索尼发布新主机PS5,同时搭载全新的DualSense手柄,”扳机键“成了一大亮点。没错!大人,时代真的变了! 由于受疫情影响产能不足,PS5一货难求,全世界不少电子产品二道贩子靠倒卖炒作PS5赚了不少钱。
2020年11月13日动视发布《使命召唤:黑色行动冷战》, 游戏 破天荒地在单人剧情上不再黑俄黑苏,这一次的单人剧情有两个结局,一个结局主角拯救了欧洲却被CIA过河拆桥,另一个结局主角让 游戏 中的美国搬起石头砸了自己的脚。
2020年12月3日育碧发布了借鉴《塞尔达:旷野之息》的作品《渡神纪:芬尼斯崛起》, 游戏 制作得其实很精致但是貌似玩家们不是特别喜欢,市场反响一般,媒体评分也低。
2020年12月10日万众瞩目的《赛博朋克2077》正式发售,整个 游戏 圈都沸腾了,无数玩家涌入夜之城。《赛博朋克2077》在中国非常火,很大程度是因为非常用心的中文配音,中国玩家不用再听到那句熟悉的“哦,我的老伙计!”
但是之后不少玩家发现 游戏 优化很差,BUG多得令人头皮发麻, 游戏 内容和宣传不符。 游戏 发售后的几天索尼官方甚至短时间内把《赛博朋克2077》从PS主机商城下架,但是也有一部分玩家相信CDPR会在一次次更新中让 游戏 变成大家心目中的样子。
2020年12月11日 游戏 界最具影响力的颁奖典礼TGA如期举行,由于受欧美新冠疫情影响只能线上颁奖。《最后生还者2》尽管在玩家中口碑崩坏,但是在TGA这个媒体厂商为主导的颁奖典礼还是拿奖拿到手软,包括最重要的最佳 游戏 奖。
2020年的 游戏 圈确实发生了很多事,对于玩家们来说不全是坏事儿,有惊喜也有惊吓,但是这确实是玩家们值得铭记的一年。
2020年本来是XBOX和PS主机更新换代的一年,正所谓乱世出英雄很多玩家都满怀期待地认为《最后生还者2》或者《赛博朋克2077》这样的作品会成为跨时代的标志,但是结果不尽如人意。
反而是类似《使命召唤:战区》(2019年的《使命召唤:现代战争》宣发是非常用力的,但是2020年初《使命召唤:战区》发布前宣传却非常的少。)或者《糖豆人》这样没怎么宣传的 游戏 却给玩家带来了惊喜。
这一年让玩家感受到的也不仅仅只有失望和震惊,《毁灭战士:永恒》和《半条命:艾利克斯》这样的 游戏 还是惊艳了不少玩家,尤其是《半条命:艾利克斯》这种革命级的 游戏 确实十分惊艳!《骑马与砍杀2:霸主》和《刺客信条:英灵殿》这样的 游戏 也让喜欢它们的玩家得到了心目中想要的 游戏 体验。
RTX30系显卡和PS5一样,一货难求,想要按官方指导价购买大概只能在梦里。不过随着产能的提升,相信最终获胜的还是等等党,当然有钱的那些玩家早买早享受确实让人羡慕。
2020年作为玩家我们见证了不平凡的一年,每一个玩家都是见证者,希望每一个看小航母这篇盘点的读者都能在 游戏 中找到属于自己的快乐。
psv生化危机3好玩吗
好玩,其实生化3的很多素材都沿用了生化2,因为地点都发生在浣熊市,不过也就部分地方重叠。所以玩家们可以看到二代中的警局又出现在了三代中,而主角吉尔的位置也在浣熊市。不过除去警局和浣熊市少数场景重叠,3代还是能让玩家探索浣熊市的更多地方,这是2代不具备的。然后三代重制版也和2一样,从固定视角改成了越肩视角,基本操作都是一致的。但是三代中吉尔的动作更丰富,可以闪避敌人的攻击,经历一代的洋馆事件后,吉尔的身手也更加敏锐。然后二代中是暴君一直追击玩家扮演的里昂或克莱尔,而三代中是更有压迫感的追击者,还会拿着火箭筒。所以生化3也被玩家誉为是最有压迫感的一代作品。
然后流程时间方面,其实生化3和生化2是差不多的,单按通关流程来说,可能生化3还要更长一些。但为什么很多玩家都说三代短呢,那是因为生化2有里昂和克莱尔两个人物选择,还有表里关设定,可以玩四次。而三代的控制角色只有吉尔,所以才少一些。不过如果卡普空在重制版把卡洛斯作为可操控角色,就会耐玩很多。
也是卡普空也意识到了单单重制《生化危机3》这一款游戏就卖玩家60美金确实是太贵了,所以还在这次的重制版中附送了多人模式抵抗计划,这是一款类似黎明杀机的非竞技对抗玩法模式,一个玩家扮演暴君,另外四个玩家扮演逃生者。
总体来说,《生化危机3重制版》是非常值得购买的,如果是单单只包括单人战役,那确实价值有待考量。但是增加了多人模式,就确实值回票价了,好玩。
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