微软牵手英伟达,大量XboxPC游戏将支持GeForceNow服务(微软的xgp服务可以玩哪些游戏 )

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Xbox云游戏服务反响不错,用户数量超千万

Xbox云游戏服务反响不错,用户数量超千万

Xbox云游戏服务反响不错,用户数量超千万,微软表示,目前已经有超过千万的玩家,在通过Xbox Cloud Gaming玩游戏。Xbox云游戏服务反响不错,用户数量超千万。

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微软首席执行官萨蒂亚纳德拉周二就公司第三季度的收益发表了声明。纳德拉表示,Xbox Cloud Gaming 服务的用户数量超过 1000 万,并强调他们对订阅者数量感到满意。

Google 不愿分享 Stadia 服务的统计数据。另一方面,英伟达将使用免费试用功能的人添加到列表中,同时分享 GeForce Now 平台的统计数据。

Xbox 云游戏用户超过 1000 万

在 1 月份的声明中称,Game Pass 服务与去年相比获得了 700 万用户。Game Pass 平台拥有2500 万用户,拥有超过 1000 万Xbox 云游戏用户。

Xbox Cloud Gaming 可在iOS、Android、PC 和 Xbox上使用,继续通过大量投资满足其订阅者的需求。微软通过使其云游戏服务与 Xbox Series X 完全兼容,显着提高了 FPS 和加载时间。Xbox 以过去 11 年来最好的销售业绩脱颖而出,成功地将 PlayStation 的竞争推向了一个新的高度。

微软最近宣布 Xbox 收入增长了 14%。但微软首席财务官艾米胡德警告称,中国的减产可能会影响未来的硬件销售,包括“游戏机供应有限”。

云游戏服务是Xbox Game Pass终极版的一部分的功能。微软对Xbox云游戏服务进行了大量投资,首先在安卓系统上推出,然后是iOS和PC,再到Xbox游戏机,这都意味着你现在可以在各种设备上游玩Xbox游戏库。截至10月,该服务完全由定制的Xbox X系列硬件驱动,改善了帧率和加载时间,使其使用起来更加方便。

事实证明Xbox Game Pass很受欢迎,因为微软在1月份表示,该服务已经发展到拥有2500万用户,比前一年的1800万用户有所增长。Xbox Game Pass是一项由微软推出的通过月付游玩游戏的服务,用户在每个月缴纳一定数额的金钱后,就可以游玩到Xbox Game Pass游戏库中的所有游戏,并且微软还将向游戏库中增加游戏。

微软的主机销售情况也不错,XBOX刚刚取得了11年来最好的3月销售业绩。微软在周二表示,Xbox硬件收入增长了14%。然而微软首席财务官艾米-胡德说:“在由于芯片产能不足的原因,可能对未来硬件和主机的供应方面有所影响”。

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4月27日,微软公布了2022财年第三季度财报(截止2022年3月31日)。据显示,微软Q3营收达到了494亿美元,相较于上一财年同期的417亿美元同比增长18%。按照美国通用会计准则(GAAP),微软该季度净利润为167亿美元,同比增加8%。

由于营收高于此前分析师预期的475亿美元,每股收益也有超出,公布财报后,微软盘后股价一度涨超6%。

个人计算业务(MPC)收入145亿美元,同比增长11%,其中Xbox内容和服务营收同比增长4%,不计入汇率变动的影响为同比增长6%,达到了37.4亿美元,这其中内容与服务部分占到了整体的81%,硬件收入则是占19%。

微软CEO萨提亚·纳德拉表示,微软的Xbox Series S|X主机产品,在本季度已经成为了美国、英国、加拿大、西欧下一代游戏主机市场的领导者。微软首席财务长Amy Hood也表示,Xbox硬件营收增长达到了14%,超出了她的预期,这也表明微软已经能够向更多的市场提供他们的主机。不过芯片产能不足等多方原因,可能会对未来微软在硬件和主机的供应方面造成一定影响。

微软的云业务也有明显增长,智能云收入191亿美元,同比增长达到了26%。受Azure和其他云服务收入增长46%推动,其服务器产品和云服务收入增长达到了29%。

在第三季度财报电话会议中,萨提亚·纳德拉对于微软云游戏业务也有过重点提及,他表示,目前已经有超过千万的玩家,在通过Xbox Cloud Gaming玩游戏。

或许是在生态方面有较强的掌控力,当前对云游戏领域贡献最高的'确实是主机厂商,据科技聚合网站Omdia此前公布的数据,主机厂商已对全球73%的云游戏厂商及其相关耗材提供资金支持,在2021年底,微软和索尼贡献的营收已经占到了云游戏市场全部收入的近四分之三。

微软的云游戏业务,其实是套餐的一部分,附加在每月14.99美元的Xbox Game Pass终极版中,从目前的数据来看,确实有很多玩家对此业务给予了认可态度。当然,XGP的热门适当起到了助推作用,在今年1月份,微软表示XGP的订阅用户已经超过了2500万,高于上一年的1800万,不过微软目前并没有给出一个确切的框架,如何界定那些用户真的认可了微软的云游戏业务。

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在推进云游戏的热潮中,微软无疑是最积极,进度也最快的企业。比起其他厂商,微软有一项最为得天独厚的优势:Xbox Game Pass服务。这项游戏订阅服务囊括了微软所有第一方游戏和大量优质第三方游戏,出色的性价比使其对玩家很有吸引力。同时,微软将Xbox云游戏服务包含在了XGP内,让它天然就能触达到大量用户。

此前,诸如谷歌、亚马逊、英伟达等巨头都推出了云游戏服务,但鲜有人愿意直接明了地回答到底有多少用户在使用这些服务。而微软在近日的财报会议上则给出了明确的答案:超过1000万。

根据微软的统计,目前XGP的订阅用户达到了2500万,也就是说有将近一半的用户尝试了这项服务。考虑到目前Xbox云游戏服务仅在22个国家和地区上线,其仍有不小的潜力可以发掘。

根据中国信通院和IDC联合发布的《2022年全球云游戏产业深度观察及趋势研判》,2022年,国内云游戏收入将增加到79.2亿元,同比大增95.1%。

2021年,海外云游戏市场的收入已经达到了73.5亿元,并且仍呈上涨之势。近日,根据英国媒体的一项调查显示,75%的受访消费者正在或打算使用云游戏服务,85%的受访者则表示愿意放弃更换游戏设备而转用云游戏。

目前,微软、索尼、亚马逊等国际巨头和米哈游、腾讯、网易、哔哩哔哩等国内大厂都参与到了云游戏的建设中。在经过了多年的铺垫后,云游戏行业的拐点有望在今年正式到来。

《堡垒之夜》将借英伟达重返苹果

《堡垒之夜》将借英伟达重返苹果

《堡垒之夜》将借英伟达重返苹果,自2020年8月以来,《堡垒之夜》就被苹果从其应用商店中下架,如今《堡垒之夜》将通过英伟达重返iOS,《堡垒之夜》将借英伟达重返苹果。

《堡垒之夜》将借英伟达重返苹果1

英伟达和游戏开发商Epic Games宣布,《堡垒之夜》将通过GeForce Now流媒体服务重返苹果iOS平台,但只能通过网络浏览器体验。

自2020年8月以来,《堡垒之夜》就被从苹果应用商店下架,而且看来这种情况还会持续一段时间。然而,英伟达在周四宣布了iPhone和iPad玩家体验《堡垒之夜》的替代方案。

英伟达已经正式在iOS和Android平台上开放了《堡垒之夜》的流媒体测试版。以苹果设备为例,玩家将可以通过苹果的Safari浏览器来玩《堡垒之夜》。

与目前GeForce Now上可用的《堡垒之夜》版本不同,正在测试的版本将是针对触控优化的原生移动版本。《堡垒之夜》在技术上已经可以在Android上使用,但只支持桌面版。

GeForce Now服务是个云游戏平台,允许用户在他们的设备上流播游戏。在iOS平台上,GeForce Now可以通过网页浏览器访问,这是iPhone或iPad用户使用云游戏流媒体平台的唯一方式。

有兴趣的玩家可以在英伟达的网站上注册《堡垒之夜》测试版。测试人员将在1月晚些时候获得访问权限,但英伟达指出,只有“选定的成员”才会收到邀请。

《堡垒之夜》是开发商Epic Games和苹果之间一场曲折而持续法律大战的核心。2020年8月,Epic违反苹果规定,将直接付费机制植入《堡垒之夜》中,导致该游戏被下架。这场诉讼最终苹果基本上胜诉结束,但双方都已经对裁决上诉。

《堡垒之夜》将借英伟达重返苹果2

1月14日消息,当地时间周四,美国芯片巨头英伟达宣布,视频游戏开发商Epic Games的热门游戏《堡垒之夜》(Fortnite)将通过其游戏流媒体服务GeForce Now重返苹果iOS平台,但只能通过网络浏览器体验。

自2020年8月以来,《堡垒之夜》就被苹果从其应用商店中下架,而且看起来这种情况还会持续一段时间。然而,英伟达在周四宣布了在iPhone和iPad上玩《堡垒之夜》的替代方案。

英伟达已经正式在iOS和安卓平台上开放了《堡垒之夜》的流媒体测试版。以苹果设备为例,玩家将可以通过苹果的Safari浏览器来玩这款游戏。

英伟达和Epic Games早在2020年11月就承诺,《堡垒之夜》将通过GeForce Now重返iOS,当时这项服务首次在苹果硬件上推出。GeForce Now目前通过Safari的网络浏览器运行。

从技术上讲,现在安卓用户已经可以在GeForce Now上玩《堡垒之夜》了,但那个版本的游戏是桌面版《堡垒之夜》的流媒体副本。与其不同的是,正在测试的新版本针对移动设备进行了优化,其触摸屏控制和菜单与原生iOS和安卓版本的游戏相似。

GeForce Now服务是个云游戏平台,允许用户在他们的设备上流播游戏。在iOS平台上,GeForce Now可以通过网页浏览器访问,这是iPhone或iPad用户使用云游戏流媒体平台的唯一方式。

英伟达表示,玩家可以在该公司网站上注册《堡垒之夜》测试版,免费和付费GeForce Now用户可以获得平等的封闭测试机会。测试人员将在1月末的时候获得访问权限,但英伟达指出,只有“选定的玩家”才会收到邀请。此外,测试版只会在有限时间内运营,英伟达还没有“运营会持续多久的确切时间表”。

值得注意的是,英伟达是Epic Games在《堡垒之夜》上合作的唯一游戏流媒体服务公司。正如去年Epic Games在庭审中披露的那样,该公司不允许微软将《堡垒之夜》作为XCloud服务的一部分,因为担心其会与自家PC产品竞争。此外,《堡垒之夜》通过XCloud服务登陆iOS平台还要求Epic Games支付给微软30%的应用内购买费用。在Epic Games看来,这与最初导致该公司状告苹果的佣金费率相似。

另一方面,英伟达GeForce Now服务只是充当了Epic Games现有店面的渠道,这意味着后者将不需要为玩家通过GeForce Now玩流媒体版《堡垒之夜》时进行的任何游戏内购买中支付一分钱。

Epic Games和英伟达都没有透露测试版将持续运营多长时间,也没有透露GeForce Now流媒体版本的《堡垒之夜》何时将对所有安卓和iOS用户开放。虽然游戏流媒体服务近年来有了突飞猛进的发展,但很难想象《堡垒之夜》流媒体版本会是比应用商店上原生应用更好的长期解决方案。尽管如此,对于希望在旅途中快速进入游戏的粉丝来说,选择GeForce Now可能总比什么都没有要好。

《堡垒之夜》是Epic Games和苹果之间法律大战的核心。2020年8月,Epic Games违反苹果应用商店规定,将直接付费机制植入《堡垒之夜》中,导致该游戏被下架。这引发了一场诉讼和法庭大战,最终苹果胜诉。然而,苹果和Epic Games都对法官裁决提出了上诉。

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《堡垒之夜》即将重回 iOS 设备,但并非通过苹果官方 App 商店。游戏将可以通过内置的 Safari 浏览器以及 GeForce Now 云游戏服务游玩,而其重制的移动端版本封闭测试将于下周开启。

自 2020 年 8 月苹果将《堡垒之夜》从 App 商店中下架后,这款热门的 Epic 大逃杀游戏就再也没能重回该平台。这都是因为此前 Epic 在《堡垒之夜》中推出了直接支付系统,绕过了苹果自家的支付以及 30% 的费用。

这起事件引发了 Epic 和苹果之间旷日持久仍在进行的法律纠纷。苹果在如今的判决中可以说是大获全胜,但 Epic 也在一个重要的地方获得了不小的成果:法院宣布,苹果不能阻止应用程序开发人员在使用苹果自家的付费方式的`同时使用自己的付费方式。但法官也裁定 Epic 与苹果之间的 App Store 合同是有效的,并且苹果有权终止合同,因为 Epic 故意违反了合同。在裁决作出后,Epic 曾要求苹果恢复其开发者账户,但被拒绝了。

似乎这种情况会持续很长时间。苹果表示,在此案的所有上诉都用尽之前,它不会允许《堡垒之夜》重登 App 商店,Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 表示,这一过程可能需要长达五年的时间。但是,通过 GeForce Now 添加移动版本的《堡垒之夜》,为游戏的粉丝打开了大门,它不仅绕过了苹果的支付系统,而且完全绕过了 App 商店。

重要的是,这不仅仅是普通的《堡垒之夜》在手机上游玩,而是由英伟达和 Epic 开发的“触屏友好”版本。英伟达表示:“虽然 GeForce Now 库中的 PC 游戏在带有手柄的移动设备上体验最佳,但 GeForce Now 团队构建的触控功能的引入为玩家提供了更多选择,这将从《堡垒之夜》开始。”

“这才仅是一个开头。云端-移动端游戏是开发商的绝佳机会,可以通过其游戏的触屏友好版本将他们的游戏带到更多玩家手中。 一些 PC 游戏或游戏引擎,例如虚幻4引擎,它们支持 Windows 触摸控制功能就可以轻松的在 GeForce Now 上其中移动触屏支持。”

GeForce Now 上的《堡垒之夜》移动版首个封闭测试将于下周开始,向所有人开放,但仅有一部分玩家有机会获得测试资格。用户不需要 GeForce Now 账户即可申请测试资格,但如果想要参与测试则必须要注册一个账户。但是免费用户和付费用户都可以参与测试。

xbox游戏不能用英伟达滤镜吗

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不久前,英伟达旗下云游戏业务GeForce Now客户端加入了对微软Edge浏览器的Beta支持。也就是说,Xbox玩家可以利用这一途径,通过PC把Xbox平台上没有的游戏串流到主机上玩。

Xbox上的Edge浏览器还支持键鼠操作,让没有游戏手柄的用户也能体验到主机游戏的快乐。而作为英伟达旗下的云游戏服务GeForce Now,目前也可以为玩家提供超过1000款游戏。然而,还是有玩家不满足,希望能够借助Edge玩一些“骚操作”。

不少玩家当然是希望能够利用这种运行一些只有PC或者索尼PlayStation才有的游戏,比如《死亡搁浅》。The Verge的记者Tom Warren尝试通过Edge浏览器在Xbox上游玩时注意到,这款游戏不仅被GeForce Now禁用,甚至还不能搜索到。Warren猜测,可能是因为该游戏的合约协议里对游玩的形式有明确的限制。

值得一提的是,GeForce Now云游戏的这项禁用机制似乎出了点问题,有俄区玩家晒出相关截图,表示还能正常搜索到《死亡搁浅》这一游戏。如果对此感兴趣的话,小雷觉得有条件的小伙伴可以尝试“偷渡”一波。

《死亡搁浅》是小岛Kojima Productions的第一款游戏,最早在索尼PS4平台登陆,随后又推出PC版,唯独没有Xbox的份。此外,有消息称小岛希望开发一款由云平台驱动的新游戏,微软已经介入,希望以后能够看到相关作品出现在Xbox主机上吧。

有网友表示,自己买Xbox游戏机就是为了在GeForce Now上玩PS限时独占的《死亡搁浅》,小雷建议这位网友可以尝试上面的“偷渡”方法,万一就成了。不仅《死亡搁浅》,像是《战神》、《瘟疫》等优质大作都没有在Xbox平台上出现。对于Xbox来说,最致命的痛点还是缺乏独占大作。相比之下,索尼的PlayStation以及任天堂都凭借丰富的游戏资源在市场上获得大量好评。

当然,如果Xbox的游戏库本来就很丰富的话,玩家也没必要为了玩个游戏绕这么大圈子,而且云游戏的画面质量可能都比不上原生运行的效果,况且有用户还在外区,操作延迟估计也是一个大问题。

英伟达希望游戏厂商在月底前主动加入GeForce Now

虽然曾因自作主张而引发 游戏 开发商的抵触和强烈不满,英伟达还是在积极推动 GeForce Now 云 游戏 服务的发展。 周三的时候,该公司宣布了针对 GeForce Now 的一项新政策,希望开发者务必在月底前主动加入,不然将被移出支持列表。 GeForce Now 副总裁 Phil Eisler 表示,目前已有 200 多家发行商给予了热烈的响应。

(来自:Nvidia)

显然,此举是为了避免许可方面的纠纷。未来只有主动选择加入的 游戏 ,才可以在 GeForce Now 上畅玩。尴尬的是,仍有许多发行商没搞清自己的云战略,迫使英伟达给出了 5 月 31 号这个截止日期。

GeForce Now 的问题,在于数字 游戏 版权和云 游戏 业务模型的冲突。英伟达希望继续与 游戏 发行伙伴展开友好的谈判,毕竟作为显卡领域的巨头,双方也有过长期密切的合作。

本周晚些时候,世嘉的《索尼克》和《如龙》,以及卡普空、Crytek、科乐美、XboxGame Studios、R 星、史克威尔·艾尼克斯、Take-Two / 2K Games、华纳兄弟的许多 游戏 ,都将告别 GeForce Now 。

即便如此,该公司仍有提供 2000 多款 游戏 的访问权限,包括万代南梦宫(Bandai Namco)、Bungie、CCP Games、EA、Epic、拳头(Riot)、育碧(Ubisoft)、Valve 等大型发行商的作品。

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