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三星将推出低价5G手机,你会去购买的具体原因有哪些?
三星将推出低价5G手机选择这些低价的5G手机为的是什么?当然是为了它便宜,用一个专业一点名词来说,就是为了性价比,我花更少的钱能够获得更多有效的功能,在此基础上自己可以适当的缩减一些某方面的需求,比如说对手机的处理器,对手机的摄像的像素可以没有那么高的要求。
国内的某些厂商,比如蓝绿厂,在5G普及的初期就已经逐渐盯上了低价5G手机这块市场,现在这两家厂商做的也还算是不错,因为价格在2000块左右,你完全就能买到一部5G手机,而且在性能像素屏幕的流畅度以及最重要的5G通讯方面做得还都不错,个人认为这两个厂商近两年是真的改变了很多的,以前有很多人说他们是高价低配,但是近些年随着产品营销策略的改变,推出了一些性价比一系列的手机,就有相当不错的市场反馈。
很多人买了这些便宜一点的5G手机,就是因为它的性价比够高,其实手机这种东西也没有你想象的那么高的成本,一分钱一分货是有道理的,但是要看你有没有追求那个性价,如果你花了5000块买了一台手机,所获得的性价没有达到自己心里的预期的两倍,买的那台2500的手机,那你这个手机的上升就是不合理的,换句话来说,你觉得这个手机它的处理器或者摄像的像素比另外一个系列手机高了那么一丢丢,但是这一丢丢不值得你花两个手机的差价那么多的钱,那那个高价的手机就不是你需要的。
现在手机能够真正普及到千家万户,让大部分普通人都能用上配置不错的智能手机,就是因为市场的竞争有竞争才会有活力,如果要处在垄断的地位的话,现在的手机价格起码要上升30%乃~50%,因为市场上一家独大人家没有必要制定低价销售策略,你买不买都要买,只要你想用就必须用这家的,那价格必然就会上升,所以有竞争是好事啊,5G手机朝着性价比及的方向去转变,是有利于这个技术的普及的。
本周大新闻:三星Note 10或与AR联动,VR玩家破Steam总玩家1%
本周大新闻,AR方面,IDC报告预计2019年亚太地区在AR和VR领域的支出将达75亿美元,较去年增长100%;西蒙地产与Niantic旗下AR 游戏 合作,将旗下商场变成 游戏 补给点;微信小程序开放第三方AR引擎接入;微软SwiftKey推3D人脸识别动态表情,类似苹果Animoji;Vuzix Blade支持海外版微信和抖音等应用;三星Note 10邀请函曝光显示或与AR 游戏 《哈利波特》有关联。
VR方面,江西省政府发布了虚拟现实产业发展规划(2019-2023);Steam VR用户突破Steam总玩家1%,创新高;沃尔玛再将VR用于中层员工选拔和考核;韩国LG U+将推出5G云VR 游戏 服务,号称全球首家提供该服务;HTC成立Vive企业解决方案部门;VR 游戏 《OrbusVR》宣布推出免费版,以此刺激玩家下载体验。
融资方面,工业AR头显厂商RealWear宣布获得8000万美元B轮融资,资金将用于进一步扩展市场;日本VR解决方案公司Geocreates获新融资,金额未透露。
AR|IDC:2019亚太XR规模将达75亿美元
据IDC最新报告预测,2019年亚太地区在AR和VR领域的支出将达75亿美元,较去年增长100%,还预测C端和B端市场对AR/VR产品和服务的支出在5年内(2018到2023)的复合年增长率将达81%,其中C端对AR/VR的支出将在5年内(2018-2023)带来70%复合年增长率。
AR|西蒙地产与Niantic旗下AR 游戏 合作
美国最大的商业地产公司:西蒙地产近期表示将和Niantic就LBS AR 游戏 《哈利波特:巫师联盟》合作,其通过Niantic将前者旗下商场编程 游戏 补给点,从而通过带动商场客流进而弥补收益下滑的百货公司。
AR|微信小程序加入AR功能
本周,微信公布在其小程序已经支持AR模式,并结合阿玛尼推出AR试妆体验。其模式基于第三方AR引擎(需入驻微信平台),其它服务商可与入驻引擎合作。不过,就现有AR体验来看,效果一般。
AR|CBS推自家AR广告解决方案
近期,CBS互动宣布将于Unity合作,为广告主提供可集成于CBS移动端应用的AR广告解决方案。通过此次与Unity合作,CBS希望让品牌通过定制的AR广告来吸引更多受众。
AR|ARKit 3支持FaceTime注视感知校正
近期,苹果ARKit 3一项FaceTime注视感知校正功能浮出水面,该功能意在通过A12及更新设备和具备原深感相机的iOS设备,结合机器学习技术改善你在视频通话时视线盯屏幕眼神向下的物理尴尬。
AR|微软SwiftKey推3D人脸识别动态表情
微软本周宣布将在旗下输入法SwiftKey中加入类似于苹果Animoji的3D定制表情:Puppets。据悉,Puppets表情基于AI人脸识别,可实时识别和模拟你的微笑、张嘴等表情,并制作熊猫、猫、狗、猫头鹰或恐龙5款3D动态表情,供你与朋友分享。
AR|Vuzix Blade应用数增至45款
Vuzix本周宣布Blade AR智能眼镜的原生应用数增至45个以上,是最初发布的2倍以上,并且已经支持微信和Tiktok。同时Vuzix也在举行应用开发比赛,后续也将会有更多应用上线。
AR|安卓短信内置AR滤镜功能曝光
外媒XDA有网友发现了谷歌最新版系统中发现了一个位于短信界面的AR滤镜功能,目前处于测试中,且共仅有5款滤镜,整个操作体验和Sanpchat很类似。
AR|SwimAR泳镜显示模块发布
近日,伦敦Imaginationa Factory公司推出一款名为SwimAR的游泳显示附加模块,其采用索尼SmartEyeglass智能眼镜的显示技术,作用是可以让游泳运动员在训练过程中能够在眼前看到时间、目标速度、距离等实时训练数据,特点是轻便、灵活且符合流体力学。
AR|斯坦福大学研发自动调焦老花镜
为了帮助患有老花眼的人看得更清,斯坦福科研人员在近期研发了一种自动聚焦眼镜原型,其采用支持多焦距的Optotune EL-30-45透镜材料,搭配Pupil Labs的眼球追踪模块和RealSense R200 3D传感器,特点是能够模拟人眼的自然调节和聚焦。
AR|NASA新战机将支持AR模式
据悉,洛克希德·马丁和NASA正研发一款非常规的V形飞机机体,原型代号X-59,特点是头部采用了扁平的”鸭嘴型“设计,且前方采用半小面积飞机窗设计,并且结合独特的计算机视觉系统XVS,能直接将外部情况结合计算机以标注形式显示在机舱内的4K显示屏上。
AR|科研人员用HoloLens练习土卫六登陆
NASA宣布启动土卫六探测计划,计划于2025年派出“蜻蜓”无人机去执行 探索 任务。为帮助“蜻蜓”做足登陆泰坦星的准备,约翰霍普金斯大学的科研人员采用HoloLens在AR中模拟无人机登陆泰坦星表面。
AR|三星Note 10邀请函曝光或与AR有关
近期三星Note 10手机邀请函被媒体曝光,这是一套魔幻的羽毛笔套装,并且显示:魔法即现,亲眼所见字样,结合此前三星投资Niantic时就有预测,看来Note 10与AR 游戏 《哈利波特:巫师联盟》结合有很大可能。
VR|江西省VR产业发展规划(2019-2023)发布
本周,江西省人民政府办公厅下发了关于印发江西省虚拟现实产业发展规划(2019-2023年)的通知,文中提到:江西省将全方位推动VR产业发展,打造VR产业的“江西高地”,本规划从发展基础和形势、总体思路和发展目标、发展重点、重大工程、保障措施这五个方面进行展开。
VR|Steam VR用户突破总玩家1%
根据Steam平台官方统计数据,2019年6月,VR活跃用户占Steam平台活跃玩家总量约1%,与上个月0.99%数据相比微弱上涨0.01个百分点,再创新高。
VR|沃尔玛将VR用于中层选拔和考核
继去年沃尔玛大批采购VR用于培训外,沃尔玛又在通过VR技术用于挑选中层管理人员的绩效考核中。据悉,测试者将在VR中应对愤怒的顾客、混乱的货架或表现不佳的员工等情境,VR系统会生成对其优势、弱点和潜力等方面的评估。
VR|日航将用VR辅助飞机维修人员培训
日本航空(JAL)本周宣布将在飞机维修人员考核培训中结合VR技术。据悉该VR培训项目由日本航空和东芝联合开发,他们在VR中模拟了飞机引擎测试的全过程。
VR|韩国LG U+将推出5G云VR 游戏 服务
7月3日消息,近期韩国运营商LG U+将于今年内推出基于5G的云VR 游戏 服务,并宣称是全球首家提供该服务的公司。目前,其已经率先在门店提供试体验服务。
VR|HTC成立Vive企业解决方案部门
7月2日消息,HTC宣布成立Vive企业级解决方案部门,据悉HTC将打造一整套商用VR产品战略,包括在VR培训、VR协作、VR设计等方面提供整套解决方案,而不单单是VR硬件。
VR|Valve公布Index CAD文件
Valve本周在GitHub上公布Index头显、手柄、基站的CAD模型,以供开发者对自己的Index设备进行改造。Valve公布的模型文件包括:高分辨率STP格式文件和用于快速预览的低分辨率STL文件、相关尺寸图、配件范例。
VR|迪士尼D23将推出全新VR项目
在两年一度的D23展会上,将迎来迪士尼百老汇25周年庆典,据悉本次将带来一个全新的VR项目,你将会看到大量迪士尼经典角色,包括:阿拉丁、冰雪奇缘、狮子王等并由百老汇知名演员出演。
VR|Esqapes推出沉浸式VR+Spa项目
据悉,美国加州刚刚成立一家名为Esqapes的VR Spa按摩店,该店特色是将VR与按摩椅结合,通过VR模拟不同场景带给沉浸式环境。
VR|苹果更新PrimeSense 3D扫描专利
近期苹果在欧洲申请了一项延续型专利,其包括PrimeSense部分3D扫描的更新。主要变更是引入VCSEL,并且对激光光束直径、角度、汇聚有一定说明,同时要求激光波长大于900nm的部分要求透明,半导体材质基底要求0.5mm厚等等。
VR|Varwin推出了一套VR管理系统
Varwin公司近期推出了一套适用于打通VR开发商和客户对接的VR平台,其通过可视化界面来方便客户进行调整,并且方便VR开发商进行VR内容的迭代更新等操作,大大降低VR商用过程中不必要的沟通成本。
VR|《Sansar》将与Monstercat合作
VR社交平台《Sansar》制作方Linden Labs,近期宣布将和Monstercat(电子舞曲音乐公司)合作,表示将现场音乐和 娱乐 项目引入《Sansar》,并将设立专门房间用于粉丝见面,演唱会等。
VR|《神秘博士》VR 游戏 公开幕后花絮
继VR短片《神秘博士》后,BBC又推出了一款以神秘博士为主题的VR 游戏 :《神秘博士:时间的边缘》, 游戏 将于9月29日登陆PS VR、Oculus Rift/Rift S、HTC Vive。近期,还公布了 游戏 开发的幕后花絮和宣传片。
VR|《VR乒乓球Pro》9月上线
开发商Reddoll Srl, IVP新作《VR乒乓球Pro》将于9月份上线,也是2016年发布的《VR乒乓》续作。细节方面,《VR乒乓球Pro》共内置8个关卡, 游戏 场景也更为逼真,支持主流PC VR和PS VR。
VR|《Sairento VR》将登陆PS VR平台
新加坡工作室Mixed Realms开发的第一人称战斗类VR 游戏 《Sairento VR》(中文名:《默者VR》)将于本周在欧洲地区的PS VR商店发布,并将于下周在北美地区上线。
VR|VR 游戏 《OrbusVR》推出免费版
MMO VR 游戏 《OrbusVR:Reborn》近期宣布该作将提供免费下载版本,通过先免费体验后购买刺激玩家下载,免费版玩家可免费升级到10级,之后如果你想在体验将收取一次性下载费用,目前的付费(指购买 游戏 )玩家可升级至30级,这也是两者区别。
VR|《Gran Turismo》续作或将支持VR
知名赛车 游戏 《Gran Turismo》的开发商Polyphonny Digital公司CEO Kazunori Yamauchi近期表示:《Gran Turismo》续作已经进入开发阶段,同时还谈到他认可VR,并表示VR比较适合模拟驾驶类 游戏 。似乎意味着,《Gran Turismo》续作有望支持VR模式。
VR|VR小 游戏 合集《RADtv》8月2日上线
Ruffian Games本周宣布多人对战VR 游戏 《RADtv》将于8月2日登陆Steam,该作由5个不同主题的25个小 游戏 组成,包括:向僵尸扔黑胶碟片、朝饥饿的嘴里扔食物、在酒吧里用枪快速决斗,都是风格简单有趣的类型。
VR|索尼或开发新款PS VR 游戏
索尼互娱伦敦工作室本周在Twitter宣布将开发新款PlayStation 游戏 ,并寻求 游戏 逻辑程序员和AI程序员,加入《BloodTruth》开发团队。考虑到《BloodTruth》是一款VR 游戏 ,猜测其可能在开发另一款VR 游戏 。
融资|RealWear获8000万美元B轮融资
7月2日,工业AR头显厂商RealWear宣布获得8000万美元B轮融资,本轮融资由自动测试设备厂商泰瑞达领投,本轮融资由股票和债券两种形式组成,预计将用于进一步扩张市场,并加速平台开发。
融资|VR解决方案公司Geocreates获新融资
日本VR解决方案公司Geocreates宣布获得来自日本富国物产的一笔新融资,具体金额未公开,至此其总融资已超过1亿日元。据悉,本轮融资将会用于发展其SaaS VR工具ToPolog的开发和运营规模,并将VR/AR解决方案扩展到建设、生产和零售领域。
2019展望 | 手机硬件:在5G之前,是一场全面苦战
“能活到2019年的公司都不容易。”一加手机的创始人和CEO刘作虎说。
2018年手机行业的危机超过预期。预期之中的事情几乎全部发生:一众小公司或者因为行差踏错,或者因为一些黑天鹅事件而陷入困境;手机总体出货量依然再下降,手机再也回不到共赢的时代;除了几个充满噱头的机械结构以外,手机没能迎来大的创新;甚至苹果也无力维持iPhone 的光环,不但销量和营收下降,对供销渠道的控制也在减弱。
预料之外的事情则来自中美摩擦。中兴遇到美国严厉处罚,近些年都再难恢复元气,华为接连遭遇调查,逼得任正非不得不亲自出来稳定人心。而中美摩擦使得进口元件普遍上涨,手机行业以美元结算,这增加了手机公司的成本压力。
行到水穷处,自然要找找新路。2018年下半年开始,手机公司开始调整,有的成立新品牌,有的生产新的产品系列,有的将原有品牌独立,至于组织管理上的调整也成了家常便饭,甚至一度被看做是苹果下一任CEO的安吉拉·阿伦茨也在一个月前离职。
动荡与求生,这是2018年的关键词,而2019年他们种种的求生和调整手段都将迎来更大的考验。乔布斯和他的苹果曾是手机行业的先知,但如今,手机公司只能依靠自己,在无人区里摸索前行。
过去几年,我们已经习惯了小米讲究性价比,“蓝绿大厂”拼颜值,而华为主打高端市场。几家手机公司看似厮杀激烈,实际上总体保持克制,不会轻易进入其他公司的强势领域。
但市场进一步紧缩,一家手机巨头已经不可能只依靠细分市场来养活,各家都要从对方地盘里要销量和利润。荣耀和小米会做更多的高端机,而OPPO和vivo也将开始讲究性价比。从五千元手机,到千元机,我们将看到几乎每个手机厂商的身影。
渠道将是各家发力的重点。要做性价比,就要建设线上,要做高端机,就要发力线下。不论是“互联网思维”,亦或是“线下才是商业本质”,都只能是局部真理。最终,各家手机公司都是殊途同归。
产品线的扩展也要留心是否影响品牌。过去,红米品牌为小米公司带来了销量,但也将小米死死绑在了“性价比”的标签上,难以在高端手机上立足。现在,红米分拆,雷军也承认性价比曾经是“束缚”,但在小米9的定价上依然谨慎,小米品牌也依然没有放下2000元以下的市场。想要重塑一个品牌,可能并不比从头创业来得容易。
荣耀总裁赵明说:“我们以前是享受了产业链的红利,今天到了我们做贡献的时候了。”
手机行业过去的技术创新有个明显的路径,往往是一家头部厂商——这家厂商的名字多数时候叫苹果——有了新的功能需求,和供应链厂商磨出了新的技术,技术成熟,成本降低,供应链也开放给其他公司,于是最终普及到全部消费者。
做跟随者的好处自然是风险低,但坏处也显而易见,没有自己的东西,对供应链没有话语权,产品的天花板不会太高,也不会有真正自己差异化的东西出来,竞争中难以取得先手。
要为5G做准备,也要在饱和市场里增加优势,研发成了必须要重视的环节,手机公司扩大研发团队、增加研发投入也是势所必然。
不过,研发是长周期的投入,短期内反而会造成成本压力,为了平衡,2019年我们也会看到更多的以创新为名的噱头。在2018年,我们看到了滑盖、升降摄像头、双面屏等新的设计方案,这些设计最终只是一时的营销需要,没有持久的生命力,真正持久的创新会是什么?2019年我们也许看不到答案,但至少往答案进了一步。
毕竟技术创新本身从来不是卖点,真正的卖点是技术创新带来的工业设计和用户体验的提高。
5G这个,5G那个,5G一切……
在几乎每一个 科技 论坛上,能听到几乎每一个人都在讨论5G。在他们眼里,5G不仅意味着更快更低延时的网速,也不仅意味着可以成为“万物互联”的基础,更意味着一次革命,能给沉寂已久的 科技 行业带来新生。
但至少在2019年,这一切都不会发生。
2019年,5G的基站建设依然还没完成,这意味着包括中国在内的世界绝大部分地区没办法用上5G网络。没有5G网络,5G手机就只能是一个空壳子而已。
何况,5G手机自身也面临着诸多需要解决的问题。5G手机需要更新天线设计,手机内部电路也将随之变化。而且,5G手机耗电更快,电池技术却始终没能走过瓶颈,手机厂商需要做好快充和软件层面的优化……
并且,5G始终没能找到真正的应用场景。运营商和手机公司向普通用户承诺,5G可以带来更快的网速,下载一部电影只需要一分钟——这听起来像是几年前宽带的宣传话术,在流媒体时代并不显得如何吸引人。
几乎每个人都承认,5G现在有些过热。在未来三到五年的时间里,4G和5G将依然处于共存状态。但过热有时是一件好事,它可以带来更多的资金,更多的技术和更充分的竞争,而且,或许十年后回头看,如今的过热,依然是在低估5G的潜能。
何况,4G到5G的确是一次“范式改变”,是一次 科技 公司重新争夺领先地位的机会。高通总裁阿蒙说,这是一次成为行业领袖的机会,但如果想要成为领袖,那你就必须承担风险,同时也必须变得更加灵活。
“毕竟,你知道 科技 一直在往前发展,但是没人知道未来究竟是什么样子。”
苹果依然重要,即便它身上已经没有往昔的光环。
2018年底,苹果已经开始一系列的调整。它开始降低手机的售价,更加注重AirPods等配件,送走了曾经可能的库克接班人,找来了新人负责Siri,还准备为内容服务单独开一场发布会。
在2019年,苹果最大的挑战依然在九月那场发布会上,看它是否能够延续自己的魔力——通过足够有竞争力的产品,赢得整个世界的注意。而其他公司也可以从中寻找新的灵感,应用在自己的产品上。
但长远来看,苹果是在率先 探索 一个课题:手机公司该如何转型。
大方向上来说,苹果提供的答案与其他公司并无二致:互联网服务。不过,互联网的 历史 还太年轻,还从没有一家原本以制造业为主的公司,曾经完成过这一转型,在具体的执行上,将充满各类不确定的风险。
而且,对于想做全球生意的苹果而言,做整个世界的手机生意比做整个世界的内容生意要容易太多。苹果先前在手机的各个链条上,都体现着作为行业王者的强势,但在内容领域,苹果只是一个新人,它要面对骄傲的内容生产者,还要面对各国不同的内容监管,或许这个时候,它需要请回施密特继续做自己的董事。
以下为OPPO副总裁沈义人、一加手机CEO刘作虎、小米副总裁王翔、华为无线终端芯片业务部副总经理王孝斌、荣耀总裁赵明的观点呈现。
5G时代,手机格局不可能会再发生本质上的改变,因为手机行业的竞争已经非常充分和激烈了,当中可能会发生一些份额的变化。但不太会出现像之前一样,某家巨头突然倒下的情况。
目前的5G,就是厂商展示自己技术和研发实力的东西,目前来说还没到大规模普及到消费者,普及到民用的阶段。它民用的阶段一定会更迟于商用的阶段,商用的时候更多的是先面向一些开发者,面向一些少数的尝鲜的玩家。伴随着整个产业前端的发展,将来内容端的进一步丰富来发展,通过云上几个端口共同的协调发展之后,消费者才能真正获得实际应用。目前更多是对于产业前端,针对商用而去推动的。消费者端按照我的预测,至少应该是两年以后才有真正的价值。
各个品牌线上、线下协同发展会更加地明显,单纯依托于某种渠道已经是不太可能的事情了。消费者最终选择的是你的产品,渠道只是一个途径,所以我们不需要把这个渠道看得那么分明,它只是用户在哪儿获取你的产品,渠道的融合是越来越明显,是我们人为地把它分成了所谓的线上和线下购买,它本质都是手机到达用户手里的途径。所以说我觉得不需要刻意地去分所谓渠道的一些变化趋势,而是更多应该想怎么样能让用户更方便地去获取手机。
目前看来整个行业也好,还是大环境也好,对于接下来的整个市场预期都是朝下看、往下行的。但反而我觉得,不可能有任何一个行业永远朝上走,所以也不会是永远朝下走的过程。手机是个很大的市场,目前来看,每年仍然还有15亿部左右的市场量级,在其中我觉得我们始终是找一些更多的增长机会。
手机这个市场盘子足够大,没有任何一个品牌、或者没有任何一个产品可能去满足所有人。用户现在消费的变化也越来越差异化,不可能再出现以前一款手机可以卖很多、成为所谓绝对爆款的产品。手机它未来会越来越私人化、个性化,消费者的诉求确实在变化。
整合和洗牌在过去两年里已经非常剧烈地发生了,能活到 2019 年的都很不容易。不过 5G 时代会是一个新的分水岭,能不能把握住机会对一个手机公司的命运可能起到决定性的作用。
2019年将会是“5G”元年,未来也肯定是5G的时代。5G将为手机行业发展带来新的活力,催生出更多的应用场景。对于所有手机厂商来说,5G时代将是一个全新的赛道,我们从2016年开始便投入到5G研发当中,现在做5G的品牌很少,资源也是有限的。得到高通的支持,这是很好的机会,也是一个重点。
从长远来看,5G将经历三个阶段。2019年到2021年,智能手机及相关应用将发生从终端到云端的转变,5G带来的速率提升让一切云端化,催生出云 游戏 、云视频和云购物等应用场景,这可以称为5G 1.0时代。从2021年开始到2025年左右,随着AI技术的成熟,将赋能5G手机连接更多的智能硬件,创造出全新的应用场景,进入5G的2.0时代。2025年至2030年的5年间,随着市场上各种各样的智能设备的发展,将实现真正的万物互联,达到5G 3.0时代。
拍照技术不是新技术热点。但拍照技术作为一个创新点是挺好的。每个品牌的产品定位以及需求都不一样,我们就希望随手能拍出好照片就可以了,真实是我们一直在努力追求的。拍照是最复杂的一个系统工程,这里面有太多的选择,这就看你的定位,每家方向会不一样。
小米8年前创办的,我们没有机会引领3G,也没有机会引领4G,我们是跟着4G的大潮把小米做大的。那么5G提供了一个机会,我们能不能一起来推动5G,来引领5G产业的发展。所以我们还是非常看好5G。
普及需要时间,其中永远要面临一个问题,就是终端和网的问题。是先有鸡还是先有蛋?终端可能说你没有网络服务,网可能说你没有终端我怎么提供服务?那么这次小米决心,要在一开始做一个真正的商业产品。MIX3是一个商业产品,我们真的要推出市场,而且我们要降低消费者的准入门槛,让越来越多的人一开始就用到最新的技术。这与让每个人享受 科技 的乐趣是完全一致的。
降低门槛,把它迅速普及,然后加入更多其它的服务,这才是一个 健康 的生态。我们5月份会推出产品,消费者可以选择买这种产品,因为这都是向下兼容的。MIX3本身是个很好的手机,拍照好,滑盖设计,没有网也是一个很好的4G手机,又不贵。当地区升网后,它马上可以升到5G。我们还是非常看好,就下决心做了。
小米手机的价格变化,取决于两个方面。第一个部分是成本,今年的技术和三五年前有很大的不同。举个例子,5年前手机的相机可能是非常简单的低像素的相机,但今天在米9上的,已经用了三摄,成本是非常高的。处理器的能力也是,高通855的成本也提升了。还有制造成本和材料成本也上升了,很难人为地把它做成某一个价格。尽管你希望做到,但实际上是做不到的。作为一个企业来讲,通过推动技术进步的方式来提升效率,来降低成本,这才是王道,人工的来降肯定是不行的。所以整个原材料成本的上升。
第二个部分涉及到品牌战略。目前我们有两个系列红米Redmi和小米。拆分出来也是为了更专注。因为我们规模也足够大了,产品也足够复杂。让红米专注于极致性价比,把性能做到最好,把价格做到最低,用最有效的方式来做产品。小米会更专注创新、发展,通过尝试新的材料,新的更酷的设计,这些会有成本增加。
作为5G产业发展第一步,我们要把5G通讯技术验证好,第一步大家做一个独立的Modem,这就是产业界通常的选择。但是以后随着技术越来越成熟,包括工艺,半导体工艺等各方面的进步等等,大家肯定会想办法把成本和尺寸、功耗进一步降低,我们有很强的驱动力在,我相信未来大家会做更高的集成。
5G网络部署是有节奏的,5G建设初期以城市部署为主,欧洲比如英国、法国等国家会优先在重点城市部署。我们会把5G手机、5G CPE 都准备好,运营商可以使用我们的终端去测试,当5G网路成熟度更高的时候,5G手机各种形态就会发展起来,而5G折叠手机就是一个起始点。
手机终端价格初期增加还是有一定的幅度,但是终端最终的成本多多少,还是看产业规模起的多大,就像4G刚开始一样,3G上面加个4G,多一个模,大家觉得贵好多,但实际上规模起来之后其实也看不出很大差别,多出的成本,产品规模上量后,就稀释掉了,最终还是看商用规模。原来4G刚开始的时候手机都卖的很贵,但是4G千元机迅速铺天盖地出来,3G就很少人用了,大多转到4G去了。
2019年对行业来说是最困难一年,市场一直下滑。
对整个技术发展创新来说,也发展到瓶颈阶段。我们中国企业只有走进无人区,才可以有突破。你要变成 科技 创新领先,赢得全球尊重,不能永远跟在别人的后面,要有自己的创新的东西拿出来。
坦率来说,今年在压力下面,对很多公司的底线、底牌和初衷就会看得更清楚,疾风知劲草,在重压下看你能不能保持平和的心态做市场,能不能坚持自己的战略。
中国品牌要回归竞争的最基本面,我感觉原来太注重营销了。在核心的技术积累上要大投入。你看手机品牌排到前几位的,排到前五前六已经有四五个中国品牌,还有苹果、三星,我们对世界的贡献是存在的。我们以前是享受了产业链的红利,今天到了我们做贡献的时候了。
从我们体系来说,绝对不能让创新的速度慢下来,那我们只有自研。不仅仅是在中国,我们跟全球核心技术公司都有很多联合的东西,共同定义未来的一些标准或者是器件、产品。我们要的无非就是几个月的排他期,之后(这个技术就)变成产业链的东西。这是作为先行者来说,一定要做的。
在存量市场,便宜并不能完全吸引大家。性价比对荣耀来说会坚持,你要做出打动人心的产品,我们V系列和数字系列是很牛的东西了,我们Magic要做出 探索 性的东西,而且在行业当中没有被广泛应用、或者是从来没有出现过的技术。很多时候,Magic系列是承载这个。
我们产品布局,战线不能太长。现在还有一个问题就是荣耀进入不同的市场,不同的市场对产品的需求不一样。比如说我们进入非洲,可能X系列像荣耀8X在非洲很多国家是旗舰机,Magic到了很多非洲国家的话也不太行,人家的定位不一样。
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